测试体验感
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最后一次测试也结束啦,这次测试相比上次,优化了不少地方,但也多了一些bug
优化方面
1,建造模式空白地方“此位置被占用”的bug优化了,盖房子的体验感好了很多。
2,种子限购量提升了一点。饱饱果取消了限购,这让米姆养成容易了不少。植物的成长时间也减少了,不知道是因为这次测试时间短临时更改,还是以后都如此。
3,订单取消了限量,能够不停的完成订单获取金币。不过经验订单还是只有20个
4,任务所需要的鱼接取任务之前获取的也能用了。
不再像上次测试那样,只算接取任务后钓的。
5,米姆跟随/取消跟随,改成了对空白地方释放。操作简单了许多。没跟随的情况下,打完架也不会跟随。不再像上次测试那样,打完架就自动跟随还得手动取消跟随。
骑乘状态下跟npc对话依旧会取消骑乘,但结束对话后会自动骑乘。
6,增加了“米姆继承”机制,再也不用担心养错米姆啦,抓/生到更好的米姆,只需要花亿点钱转移等级/星级就可以了。让玩家在养成方面少了很多顾虑
7,梦境云海。飞屋的操作感更舒适灵活了。云海商店也改成了统一的货币购买。
8,小地图旁边增加昼夜倒计时。能够明确的知道什么时候天黑/天亮了
日落还是挺好看的,喊上好友一起喝茶看日落吧
bug方面
1,下载链接。真是开门红啊,游戏的门都让人找不到,反倒是要玩家加群找管理要下载链接。倒反天罡。
2,闪退。这次测试莫名闪退了几回。上次测试都没这么严重。
3,树野小岛那么好看的一颗巨树,你们整成这玩意???????真的好丑
4,地图上的任务标记点,跟npc实际位置有差异。
5,这个花花,也不知道是你们整的活还是bug,近看是花坛,远看是花篮
6,米姆互动。一直是 这个位置米姆来不了
7,家具互动。某个位置已经有人坐/躺了,其他人依旧可以选择同一个位置坐/躺
8,梦境云海。泡泡旋转都显示飞行屋等级不够。但是这次测试又没有飞行屋升级的选项
9,向前扩充箭头很难用,经常是无反应。没有左右箭头那么灵敏。
还有一些不算bug,个人感觉需要优化的地方
1,栅栏这种东西,少一个不够,多一个超出。想严丝合缝,又无法摆放。强迫症表示很难受,希望官方能够优化一下。
2,动作类型太少了,希望多一些动作,这样玩家自己能开发更多玩法。比如出一个“投骰子”动作,玩家就可以和好友玩 飞行棋
虽然有家具 六角骰,但没那么灵活
3,增加了访客日记和防偷菜功能。但是我们需要访客记录的目的是为了查看哪些好友只摘菜不祈福。你只记录拜访和祈福,不记录摘菜,完全没效果啊
希望官方尽快完善好上线