【人物攻略】伊丝卡

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辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量UP、速度UP、力量DOWN、智慧DOWN、速度DOWN
斩耐性DOWN、物理耐性DOWN
风属性耐性DOWN、全属性耐性DOWN
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LV1 - 【团队合作很重要呢】
全体敌人力量10%DOWN+智慧10%DOWN(1回合)
LV2- 【让我来稳定战局】
全体敌人力量10%DOWN+智慧10%DOWN(1回合)
LV3- 【和你们一起肯定能行】
全体敌人力量10%DOWN+智慧10%DOWN(1回合)
LV3 - 【和你们一起肯定能行】(VC灵晶强化)
全体敌人力量10%DOWN+智慧10%DOWN(2回合
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固有能力
「闪影」根据累积数值斩攻击伤害增加(最多10个/30%)
姿态<梦想>
变换为潜伏状态
潜伏状态中,自身不容易被锁定为目标
星导能力
◆前卫天的伙伴2人以上时发动:
战斗中自身行动时,累积的天之力增加(小/中
◆星导爆裂发动时,天之力较多时发动:
展开中的ANOTHER ZONE持续回合数延长1/2回合
◆在没有受到伤害的状态下结束回合时,不消耗MP发动「无何有之乡」(仅限已习得无何有之乡时)+全体敌人力量30%DOWN+智力30%DOWN(3回合)
固有技能
【南柯一梦】 MP:20
给予单一敌人斩攻击(小)+速度15%DOWN(3回合)+附加受伤效果
【槐安一梦】 MP:40
给予单一敌人斩攻击(大)+速度20%DOWN(3回合)+附加受伤效果
【蝴蝶一梦】 MP:52
给予单一敌人斩攻击(特大)+速度25%DOWN(3回合)+附加受伤效果
【显现:蝴蝶一梦】 MP:44
给予单一敌人斩攻击(特大)+速度50%DOWN+突耐性20%DOWN+全属性耐性20%DOWN(3回合)+附加受伤效果
【真显现:蝴蝶一梦】 MP:44
给予单一敌人先制的斩攻击(特大,3倍)+速度50%DOWN+物理耐性50%DOWN+全属性耐性50%DOWN(3回合)+附加受伤效果(永远持续,无视对方耐性)
【全体敌人身上的减益效果5种以上时追加】减益效果的效果量和回合数增加(2倍)
批注:最核心技能,在一个不是特别难达到的条件之下,完成全系降耐100%
解锁技能
【旋风斩】 MP:12
给予单一敌人风属性斩攻击(小)
【烈空闪】 MP:27
给予全体敌人风属性斩攻击(中)
【月影】 MP:28
给予单一敌人斩攻击(中)+斩耐性20%DOWN+风属性耐性20%DOWN(3回合)
批注:根据更新文档,还上修了斩耐性DOWN的附加几率
【神速的旋律】 MP:18
我方全体力量50%UP+速度50%UP(5回合)+自身攻击弱点时伤害UP(5回合)
批注:提升了增益数值,并给自身提供了弱点伤害
【无何有之乡】 MP:47
给予全体敌人风属性斩攻击(特大)
【显现:无何有之乡】 MP:39
给予全体敌人风属性斩攻击(特大)+当对方处于疼痛状态时技能威力提升根据敌人身上的减益效果种类数量造成的伤害增加(最多10种/5倍)
【真显现:无何有之乡】 MP:39
给予全体敌人风属性斩攻击(特大)+当对方处于受伤状态时技能威力提升(3倍)+根据敌人身上的减益效果种类数量造成的伤害增加(最多10种/5倍)+自身累积1个「闪影」
星导技能
【梦幻空华】 MP:62/53
给予全体敌人2次风属性斩攻击(特大/极大,3倍)+无视对方防御
根据闪影的累积数值技能威力提升(最多10个/12倍)+给予风属性斩攻击(中)的追加全体攻击(最多10个/10次)+消耗所有闪影
【星导爆裂时追加】
不消耗闪影+自身变换为梦想状态(3回合)
使用注意事项:
1、觉醒提升:一般
2、定位是全系DEBUFF手,极致降耐达人,不是觉醒提升不大,而是不觉醒就已经很强了。
3、风队最佳降耐挂件,对现有队伍提升很大。星导觉醒后提升了一定的输出能力,可以担当风队副输出。
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