元素建议参考
2020/10/241158 浏览综合
元素从开始好评一片,到现在怨声道载,不去追究什么原因,我个人是很喜欢这种类型的游戏和画风,可能我是个佛系白嫖党,所以对这游戏没什么怨念,毕竟我没冲过钱,但是大部分玩家的看法是最能证明一个游戏品质的,现在的品质呢?3.0吧,所以有几条客观的建议和大家讨论一下也给策划参考一下。
装备机制:包括熔炼改动:策划出发点没什么问题,参照4-20客观来说,一个产出T9装备的副本人均T10装备去打本来就不合理,之所以会反响这么热烈,是因为目前的装备获取太局限性,装备属性太随机性,导致的后果就是,穿着一身T8 T9装备去打4-20不是一点钱能克服的。所以你熔炼机制改动我是没什么意见的,但是你能不能让平民玩家T8T9的装备极致化一点?那么多鉴定药水有什么用?出个重复鉴定机制能怎么样?领主金限购一个,我想不少人刷皇冠刷到天荒地老了,也包括我,2000+骷髅币,只爆过一个皇冠,很多功能性的领主装备不是一件就够的,就算不能无限制兑换,一周刷新一次不过分吧?毕竟换一个出来也要刷20把图,这个肝度完全满足你们所期望的玩家在线时长了吧?虽然不能穿T10去打4-20,搞一身极品T8T9去打这才有合理性吧?
第二个就是职业问题,这也关系着玩家的投入保值度,兔子死在四周目,弓箭死在五周目,开局的神狂战后期也疲软,后期的神巫师前期又不好过度,这就会导致很多人费劲心血培养的主力C到后面变成废物,这种情况少部分人会考虑从新玩一个C,大部分人会选择直接退坑,随便给个五星(灰色五星)好评,心真的累。所以我的建议是出一个职业转换功能,类似于转职卷,起码我开局玩错了,或者职业改版了,还能有机会走别的路,现在培养主C的资源占了玩家能获取资源的90%以上,所以只能一条路走到黑,通就通,不通就死,没得选。转职的问题只要解决技能互换和徽记SS证互换就行,天赋和训练我想这点损失大家也是能接受的,当然能一起转那更求之不得。转职的门槛一定要有的,而且不能低,低了肯定会有一些计算帝卡各种素材,当然也不要太高,高了出这玩意还有什么用?建议定价在5000钻左右。
游戏内容更新:两个多月了吧,基本没什么新内容,现在的活动都是啥,不说奖励如何,举个最近的两个列子,狼王和重阳节活动,平民玩家一次活动收益差不多就2-3本技书和2-3SS招募卷,狼王呢就上线打个狼,重阳节更干脆上线买几个糕点签到就行了,这特么的,我们是来玩游戏的,不是上线报到等投食的。
你要是真做不出来新玩法,画画总会吧,什么皮肤武器外观不是随便画吗,不影响游戏属性的东西,你再坑,也不会有人说什么。毕竟可有可无,想**就要花成本。
早上赖床就想到这么多,后续再补,大家有别的看法和意见,也可以直接回复,别喷我,喷了也没用,我从来不和喷子对线,毕竟没那对线水平。
游戏内容更新,赶紧加快脚步吧
还有就是后续内容的更新: