2.4剧情与2.2剧情对比
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2.4这一次的故事真的很棒吧,无论是故事的叙述和内容上都达到了巅峰,纯血剧情党爽飞了。(当然,不可避免的要与另一个巅峰2.2来对比,2.2也很好,只是聊一聊进步的地方,不分优劣)。
首先相较于以往的平铺直叙,2.4采用了以多个故事线进行多线叙述的模式,在讲故事的形式上,比以往的单纯陈述模式好了不少。一方面来说,2.4更偏向于群剧。很多人觉得这次的剧情短,其实上下半加起来总时长是比2.2要长的,而且2.2有许多的解谜与赶路的部分,刨去这部分,纯内容上还会少一些。 同时2.2是围绕小卡一个人去讲故事的,而2.4的故事不仅要在开头为玩家展示七丘这个全新地区的人文风貌和一些主要角色,后续的主线也是由漂子,露帕,卡提,蜜芽4个人共同支撑起来的,这样虽然内容有一定增加,但总时长还是不够的前提下每个人的篇幅就被压缩了,何况上下半中间还隔了21天,只看后半段观感自然觉得短了些,但是从看故事的角度,展示的内容会更多,情节也更丰富。
另一方面,在人物塑造上不仅是蜜芽,还把反派克里斯托弗也塑造起来了,还是很高兴库洛能够往群像这边发力,因为一个优秀的故事中配角也是不可忽视的存在,主角和当期up角色就好比一道大餐,npc和反派就是盐和调味料,没有调味品的辅佐,总会让人觉得缺少些什么。
其次我也看到很多人说过短导致这一次没有代入进去,但这个感受其实可能是对于蜜芽这个角色少了些关注,确实我们的注意力会自然地更多集中在主角和当期的角色身上,但蜜芽的努力、痛苦、决心,虽然不那么强大但不曾堕落,宁死也不屈服的这份勇气与坚强,如果体会到这些,那么最后对于露帕与蜜芽的决斗,这场二人共奏的“独属于角斗士的安魂曲”的演出,相信会有不一样的感受。
最后是一点小建议吧,我个人还是很希望库洛保持这种方式,上下半都有剧情,人物多了故事内容也足够丰富,但是在时长上可以适当的都延长一些,毕竟时间也更宽裕了,同时对于配角部分情节可以适当多些篇幅,例如2.2中如果能对卡迪安特和盖希诺姆有更多的描写,甚至有动画的话,我相信观感会更上一层楼(刀感更强烈),或者2.4也是对于蜜芽的自我牺牲也可以有侧重描写或者演出,毕竟库洛很擅长这个。
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