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不知道是网络卡还是对战思考,对面有时候动都不动,画面停顿。
游戏还是可以,增加组队冒险模式或者挑战模式感觉会比较有乐趣。
卡牌强度都很平衡,游戏乐趣5星,奖励有点少,只是送的抽卡点球都要抽很多次,初期开服可能会无聊,会造成卡组不齐造成乐趣空白期。
这个游戏好玩的地方就是比较硬核,喜欢变身多段,尤其是变身直接触发或者自己调控变身限制就好了。
不过有些地方就是感觉对面好像更厉害,不知道那里原因,其它游戏我都是和机制和开挂打的。
合成碎片有点合理,但是平民不够用。
角色之间并不克制,抽卡组成的组合伤害可以增加一些变异生物的卡作为防御,就像收集卡一样值得收集,变异卡可以变身或者进化以及第二变异,第三次变异作为防御,这些可以持续开发以及快速入手。
装备方面可以进行一些小乐趣,或者单挑模式自己制作装备。