兵种详解

8 小时前254 浏览综合
之前的帖子不好意思,把上个版本的一些效果记到了这个版本。现在版本所有兵种可叠加,极限是54+13*4=106,但是保不准策划再改。
这期我来说说兵种效果。
兵种应该说存在4种结果,克制、非克制、被克制,无兵种克制。多兵种值取最高值生效,克制优先。
但实测,只有步兵值的许褚打沙滩:80骑,80步,80策,80术都是同一个伤害,打80弓伤害翻倍。
而有步兵值+弓兵值的刘备,打80骑80术伤害极低,应该是差不多80%减伤了。打步兵伤害比策士略低,打弓兵伤害差不多翻倍。
这么看来,非克制状态下,减伤可以被兵种值抵消,且取最小那个?双兵种直接成坑货兵种?
插一嘴,如果兵种值不够,以及被克制状态下,或许不开兵种更舒服,因为无兵种克制减半。
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