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07/08481 浏览攻略
难得遇到了一个挺好玩的历史类策略游戏,虽然画风有些眼熟,刚开始有好些bug,但是瑕不掩瑜,相信有不少玩家也是这样被吸引过来的。
游戏刚出,所以莫得攻略,加上新手指引过于简略,相信有很多小萌新玩得一脸懵,所以作为一个玩了五六把的看萌新,我感觉有必要讲解一些基本的知识和开局策略,不是通关攻略,仅供参考!!
小萌新建议全部选择新手模式,这游戏没点基础选别的开局难度不小。图片如开头(手机版不知道怎么文字见插图,见谅)。这游戏有很多种资源,无论那种资源归零,都有可能出现负面buff或者工人减员,因此必须保证这基础六项资源大于0。稻谷—粮食:是生产工人维持工人的重要资源,锤子—生产力:是修炼和维持建筑必要的资源,宝石—奢侈品(钱),维持工人及部分建筑以及修建任务建筑必需,镰刀—军队:打仗的人数,非本土作战一般都有百分比削减,因此越多越好,雕文石像—科技点:字面意思,用来点科技用的,羽毛:祭祀点,用来祈福,找神像要正面buff的资源。后续还会有一个文稿一样的东西,不过非必需,暂且不提。buff与事件,绿色,正面有利事件以及buff,红色负面buff或者负面事件,金色,达成目标有收益的剧情事件,粉色,灾难性的剧情事件及负面但是可以通过使用资源等手段缓解或消除。
如果选择了新手难度的开局建议,山丘是很重要的地形,它可以也只有它可以用来修炼房子,工坊,兵营,祭坛,宫殿(后面两个需要点亮相关科技才能修建)。房子—定居点对于开局而言其实没有想象中那么重要,开局我们就拥有五人口的人口上限,而定居点唯一的作用就是增加人口上限,因此开局思路应该是放在生产建筑上,除非遇到图二所示的情况可以考虑先建定居点。坛罐—工坊,非常重要的生产建筑之一,前期唯一获取奢侈品的手段,建议开局修建,搭配合适的地形如图三的燧石地形,可以百分比增加生产力的获取,但是如果没有也可以修建。镰刀—兵营,产军队的建筑,开局高效征服其他部落的有力手段就是战争,尤其是点了可以可以吞并以后,不比你慢慢贸易和亲(送奢侈品)有效?因此,开局建一座兵营早点和电脑的军队拉开差距。农田部分分为稻田和亚麻田,稻田只生产粮食,因此遇到如图四的肥沃土地地形,必选稻田,可以低成本高收入,遇到如图五粘土地形则优先考虑亚麻田。如果你有幸遇到如图六的情况(托特之魂),这么高的百分比增加肯定建宫殿啊,我这建祭坛纯纯是因为卡剧情任务了忍痛建的,后续肯定会改宫殿的。
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