新角色设定20

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苦行修者——多罗
一·建模样貌
破败的服装,前弓的身型
(参考街机大蛇八神奄某状态的动作)
双眼缠绕着绷带(双眸被挖出)
骨瘦如柴满绷带(还都还完好)
双臂双腿拖着铁链(都带着巨大的刺环枷锁)
......
(可借鉴联盟塞拉斯和暗黑地牢苦修)
二·武器介绍
苦修装束(绷带缠绕全身以及铁链与锈刺)
该神器具有特殊效果: 荆棘之路
荆棘之路:具有5个苦行之旅被动
苦行之旅被动1——超体
多罗不存在护盾值,但拥有双抗护甲机制。
初始护甲为抵御50%伤害
(多罗的护甲会随短期内受伤而持续极速叠加,如:3秒内收到5连击,多罗的护甲会由抵御50%伤害→抵御55%伤害→抵御65%→抵御80%→抵御100%依次这样累计,每次比上一次额外增加抵御5%伤害的抗性护甲)
多罗拥有特殊的苦痛值(初始苦痛值为0),碧绿色的苦痛值会顶替一般原有的灰白色护盾值的位置,且苦痛值上限与多罗的血量上限完全相等,且会随多罗血量上限的变化而变化(多罗受到的伤害越多苦痛值积累得越多,其上限为多罗当时的血量上限,且不会随时间而自行衰退)。
存在特殊不可叠加魂力: 超维
超维: 释放技能时多罗可恢复与其技能恢复的苦痛值数值相等的血量。
苦行之旅被动2——逆转
多罗获得的局内局外道具获得恢复效果(饮血)以及各种增益效果(如加速、攻速等)也就是所有正面效果都会转为减益效果,所有减益效果则转为增益效果。
多罗的技能无冷却时间,需要依靠苦痛值释放各项技能。释放每项技能(包括不同风格)时不光会消耗苦痛值,并且每项技能释放的瞬间都会对多罗造成相对应的代价伤害(这些可以理解为需要支付的代价,该代价伤害也能够转化为苦痛值,但获得的基础苦痛值要低于释放相应技能所要消耗的苦痛值,可通过魂力提升效果)。多罗的武器技能固定消耗多罗10%血量。
苦行之旅被动3——临界
多罗存活时每秒扣除自身生命1%上限的血量(此伤害依旧会转化为苦痛值,有魂力可影响其百分比)直至死亡,如果多罗因此死亡则被判定为失败(可进行复活,正常的无影响的)。
苦行之旅被动4——万炼
多罗的普攻、移动和闪避会消耗血量(每次普攻/移动消耗生命1%,持续移动消耗为开始移动消耗1%生命后每1秒消耗1%生命。闪避无冷却,但每次消耗10%生命值。有特殊魂力)
苦修之旅被动5——悲界
多罗每次消耗生命值都会释放技能创界(创界为范围性伤害技能,此被动享受技能风格加成)。
多罗的普攻连招不受攻速影响(也就是说加攻速不影响其普攻速度)且只有三段:
1.多罗侧身向前刺出左手手掌爪造成伤害后左手手掌爪在向后扯(紫色特效,此一段可穿透一定距离,刺出时对路径上的敌人造成伤害后在后扯时将会对受击退等影响或无霸体等敌人造成拉引,将敌人拉至自身近前方。)
2.多罗在侧身自下而上挥起右手手抓造成伤害(紫色再暗一些的月牙形特效,此二段普攻可击退敌人)
3.多罗交叉举起双手,向前交叉抓挠造成伤害(暗紫色交叉形月牙特效,此三段普攻距离范围可触及二段普攻击退敌人的位置,对敌人造成再次击退并造成伤害)
三·角色背景故事
“苦行之旅无始无终,悲哀世界无因无果”
“世间之修行在忧思,人之至理在临终时”
行走于末世的最后一名至苦修者啊,
修罗将其传唤于此。
四·技能介绍
一技能——创界
消耗1%生命值后,多罗双手前举瞬间爆发向两侧斜后方下滑(此标准动作)后释放暗红色光雾,对周身一定范围内的敌人造成较高伤害。
多罗闪避可触发其二段伤害,二段伤害为再次造成该技能的伤害。
1风格: 无花果
消耗5%生命值后,多罗释放暗绿色光雾,对周身一定范围内的敌人造成较高伤害后对敌人施加满层中毒以及满层剧毒。(当敌人被N次施加此技能后,N次的满层中毒以及剧毒会产生毒爆,伤害为瞬发性的所有层数可累计的总量)
多罗闪避可触发其二段伤害,二段伤害为造成N次综合的瞬发性伤害。
2风格: 宝莲花
消耗10%生命值后,多罗释放暖白色光雾,对周身一定范围内的敌人造成一定伤害后击退并同时对友军施加一层无敌(可免疫任何伤害一次)以及可持续5秒的生命自动恢复效果。
3风格: 骨枯锈
消耗2%生命值后,多罗在刺激能动作完成瞬间从体内爆出无数铁锈尖刺刺向四周,敌人接触后会被短暂禁锢并收到较高伤害。当铁锈尖刺被多罗收回时,被铁锈尖刺刺中后还存活的敌人以及尖刺上的尸体会被多罗拉扯至自身位置,这一次将造成较高的极小范围的多段伤害:该伤害为普攻乘拉扯【(存活敌人+敌人尸体)➗2】的伤害/如果仅有单个敌人,则此次拉扯不造成二次伤害。
二技能——终焉
多罗刺出右手,幻化为黑色的巨大终焉机型激光炮向前方开炮,穿刺路径上的一切敌人并对敌人造成较大伤害。
1风格: 终焉之蛇
多罗刺出右手,右手能量幻化为暗紫色的巨大终焉之蛇冲向前方,穿刺路径上的一切敌人后直至画面外后开始迅速拉回,拉回过程中牵引已被终焉之蛇击中的所有敌人至多罗身前。
2风格: 终焉之马
多罗刺出右手,右手能量幻化成暗紫色的巨大马影冲向前方(马影相当于短暂持续的重装型角色,其可以回头转向,但会一直保持冲撞。类似古堡关骑士领主的初始阶段,但没有转向缓冲僵直),马影的冲撞初始将持续5秒钟,该技能初始可储存3次。
3风格: 终焉之犀
多罗刺出右手时从自身后方发射两条紫色射线,两条紫色射线会分别上下转动,使其接触敌人被其无条件拨动汇聚至多罗前方(右手正前方直线区域),右手能量幻化成犀牛猛冲,其向前的撞击会对前方敌人造成不可阻挡的强大击退效果,在被此技能击退的敌人碰撞到墙壁(或地图边缘)后对敌人先造成满层碎骨效果再造成巨量伤害。
三技能——同归尽
多罗脚下迅速展开极小范围的暗紫色法阵,法阵向上喷涌出暗紫色光柱,对攻击范围内敌人造成恐怖的伤害。
1风格: 𦒍
多罗俯身触底脚下迅速展开极小范围的暗紫色法阵,此风格下该技能可以蓄力使法阵范围逐渐扩大(在蓄力过程中多罗所受到的敌人伤害皆转化为自身的治疗效果,且蓄力时间越长对敌人所造成的伤害越高并且释放攻击时的时间越久。此治疗效果是真的恢复多罗血量的),松开蓄力法阵向上喷涌出暗紫色光柱,对攻击范围内敌人造成与蓄力时间成正比的伤害,在此伤害后会对所有被其攻击的敌人造成满层冰冷。特殊魂力——漠视 可使多罗此期间拥有特殊霸体(也就是施法永远不会被打断)
2风格: 歸
多罗俯身触地脚下迅速展开极小范围的暗紫色法阵,法阵向上喷射出一个暗紫色光球,对自身附近敌人造成加强击退,当光球原地坠落进法阵后,击退房间内所有敌人并造成极大的伤害(无视护甲)。
3风格: 烬
多罗俯身触地脚下迅速展开极小范围的暗紫色法阵,法阵向上刺出暗紫色能量巨刺,对攻击范围内敌人造成极其恐怖的伤害(无视护甲且造成击飞)。
四技能——绝望夜
多罗转身后从正面站立用双臂向左右两侧用力甩开(类似目前吸血鬼原皮开大的姿势?),对“前后”(玩家左右手方向)方释放巨大暗紫色月牙型能量刀刃攻击敌人(造成路径穿透伤害),对敌人造成较高伤害。
(注意:该技能可自定义是否永久替换多罗的武器技能)
1风格: 贰月
多罗转身后从正面站立用双臂向左右两侧用力甩开,对“前后”方释放一定距离的逐渐变大(初始三个阶段,越来越大)的暗紫色埋入地面的月牙形刀刃,对路径上所有敌人造成穿透性伤害,并在此之后扩展至最大时向自身方向收束,对路径上敌人造成二次伤害后并拉扯至自身位置(在此收束的结尾会对敌人造成击飞)。
2风格: 叁天
多罗转身后从正面站立用双臂向左右两侧用力甩开,锁定房间内所有敌人,标记敌人(施加一层至苦陨落印记),对所有被标记的敌人造成初始连续3次的暗紫色流星陨攻击(从敌人头上垂直方向降落鸡蛋大小般的流星陨,流星陨附带拖尾),如果流星陨在连续次数内击败敌人,则在房间内仍然存活敌人头上再施加一层至苦陨落标记,以此类推。(每颗流星陨的伤害增幅与多罗已损失的血量成正比)
3风格: 肆意
多罗转身后从正面站立用双臂向左右两侧用力甩开,开启“降神”模式(类似黑化),此模式初始将持续5秒钟。此模式下多罗普攻将会受额外攻速影响,且普攻连段固定位前两段。在此“降神”模式下多罗的所有行为皆不会具有负面效果(如技能或移动扣血等),多罗的每秒损失1%血量也将暂时失效。
(注意:每个技能都有其释放动画,释放动画需完全进行完毕才可再次释放相同的技能)
五·皮肤设想
末世旅者,守墓人,时之塔的守望者......
新角色设想链接合集(白日梦文本向)
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