致【新三国志·曹操传】开发者(拷打局)
昨天 22:07207 浏览综合
关公面前耍大刀,且看老夫刀利否

Look at my eyes!!
客户画像:

回答我!!!
几个问题:
问题1:游戏计划生命周期多少天?如何实现?如何实现各阶段盈利?
问题2:策划各阶段鱼缸入什么鱼出什么鱼?
问题3:如果针对该游戏退游以后,还玩游戏吗?还玩本游戏吗?理由是什么?
我五十米的大砍刀能不能削你0.5毫米的铅笔?
小小的建议:
1.按计划增加英雄库(英雄太少,可以没用不可以没有):别傻傻的只增加无双英雄了,头脑太简单了!!!五星:稀有:无双=3:2:1;自己调整去吧!抄作业对象(三国演义、真三国无双);
2.皮肤、战斗特效、入场特效(氪金点咯,而且是重氪的氪金点,别傻傻的搞特效把游戏搞失衡了,***回头一堆氪佬和平民来骂我,没有土壤就没有鲜花):花钱的理由是啥?打得过人不重要,斯人若彩虹遇到方知有!一定要炫酷!夸张的,blingbling的!抄作业对象(王者荣耀);
3.分阶段设计游戏(持续经营盈利):分赛季就是分鱼缸,懂得撒!抄作业对象(三国志·谋定天下);
4.开一个无属性竞技场:方便主播及流量!
5.改善流畅性,***,基础不好说什么都是见鬼的!现在的人呀又懒又傲!我就更懒更傲了,来打我呀GM!!!
好吧,说点好听的,毕竟怕他偷偷调我概率!!听说不调,万一呢!
抽卡已经够非酋的了,借策划十年寿命让我概率*10。
做一个流浪者,说这些就是为了这游戏能把我留住,长期玩,一个游戏长期玩是最省钱的,穷的贷款生活不停地换游戏还得充钱。何处是故乡呀!
希望找杨翰森签个代言,哈哈哈!6.26的16顺位,6.27的首发!看好handsome!
