【投票】你最喜欢的《铃兰之剑》1.0彩色像素小人
投票修改于昨天 13:09470 浏览综合
官方2.0来临之际,来回顾像素小人吧,不知为何好像没见过这类投票?
比起立绘,像素小人可能才是《铃兰》最难有代餐的部分。可惜现在品控不稳,有时是肉眼可见的赶工。
初版角色设计时,演出大概是按单机游戏思路去做的,由于预设只会播放有限的次数,做得很满,弄出了歌洛扔枪这种吃力不讨好的东西,玩家看多了觉得烦。
但最终效果是好的,依旧记得第一次看到原版绿毛在释放【守护铃兰之箭】后继续拔箭上弓时的惊喜感。他的招牌反击动作也挺可爱的,从反应的速度到箭射出去的弧度,都有讲究。据说像素美术很喜欢研究《合金弹头》的交互和打击感。

一张因为过大可能无法直接显示需要点击打开的gif
(这里不得不反复鞭尸SP绿毛了——看了免费赠送好几张的绿毛,再看SP响应时那个抽象的四角小星星,感觉就像是拳拳到肉的功夫片和特效乱飞的奇幻网剧那样的对比,当然后者也有受众)
老角色类似演出很多,动画都是实打实地做在像素小人上,而不是搞些镜头拉近拉远的layout。
看得出当时时间充裕,预算多,而且真的有爱。玩家不一定能注意到所有细节,但能感受到的饱满流畅,设计思路的清晰,也都来自于这种细节。


进入正题。
分阵营主要是因为一个投票不能超过10项目,
对彩卡以下忍痛割爱,也是因为选项不够。


最后,一些关于铃兰像素画的真彩蛋,
大多来自像素主美的社交平台,可能属于一种工作摸鱼或业余情趣。

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