一个老slg微氪党玩家的几点建议感想
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很高兴能参与到九牧之野的内测,作为一个slg老玩家,从三国志战略版开始就一直在玩,直到玩了两年多的重返,再到现在的九牧,相对来说,目前还是很愿意继续玩下去的。下面我就自己内测的几点体会来表达一下优缺点吧。
优点:
1.整体的活动界面简洁,没有重返那样很多花里胡哨的活动来消耗玩家的精力,我们不需要花很多的时间来做各种各样的任务,对于大多数人来说较为友好;
2.自动加入集结及攻城也是很棒的地方,给大家前期开荒省去很多麻烦;
3.城建简洁明了;
4.等级转换功能真的是赞赞赞;
5.整个游戏的爆率还是很不错的,不知道是内测给大家好的体验吗,如果公测暗改的话,包括我在内很多人会弃坑;
建议:
1.老是掉线重新登录是真受不了;
2.继续保持少一些花里胡哨的活动,但是希望能够把各个活动的奖励提高一些;
3.打造的武器马匹无法分享给频道看,还有英雄和技能无法分享协助配将;
4.大地图卡顿,放大缩小刷新迟缓;
5.刷野大地的队伍头像拖动不是很灵敏精准,老是误操作;
6.无法占领敌方不接壤的领地,无法拆不接壤的箭塔;
7.战斗结束不撤退和打完地自动撤退没有分开;
8.战报看不了敌方获得的战功,不直观;
9.主城出战时,多选部队不能指定选择一二队或者其他队;
10.不能在指定选点驻守,点击驻守后会自己瞎跑几格然后在驻守;
11.战斗过程中没有音效,玩着一点味没有;
12.特殊兵种建模太过普通,成就系统太简单;
13.打架屯兵不够,打几波就没法玩了(玩这个游戏什么开荒打地其实都是次要的,没有人愿意当一个单机屯田佬,多一点屯兵量,具备打架的条件才是我们这些玩家需要的);
14.锻造和驯马希望增加一个重塑功能;
15.集结战况无法将自己的战报情况置顶;