六周年里程碑解析
修改于07/10440 浏览综合
随着版本的更新,上个版本的里程碑活动也是结束了。青蛙也是快马加鞭的更新了一下。从之前的36000评分直接飙到了50000评分!但是难度并没有增加,反而降低了不少。看完这个帖子之后,你就能解答心中的疑惑。
首先就是周任务奖励的更新,每周打满能获得14灾厄钥匙,还有100的燃料。只按这个周五任务来算的话,每周的燃料大概就是150。(14把钥匙,每一局大概就出两到三个,你可能出一个,也可能出四个,算平均的。甚至有可能出那个袋子,一个袋子就是十个)

周任务奖励还是很好的,建议都打满
首先这个评分由之前的三项和变成了四项和。加了一个灾厄咒纹,就是新的咒文系统。这就是从36000平分变成50000平分的主要原因。而这个新的选项,它的分很好得的。这一项也分为两小项:一个是装备咒文,一个是位面难度。装备三个橙色的咒文,就算运气太差,你也有第一项8000+评分。橙色很难嘛?你能打过第十层,你就能保证全都是橙色。然后第二个位面难度,这个就需要小肝一点了。因为每周都有150的燃料,每周都打这个位面的话,肯定是能干到最高层的。就算干不到最高层达到噩梦难度,就有6000分了。这样这一个选项的分数就有12000了(这个位面难度上升的机制是获得这个,灾厄气息的这个灾厄气息只能在位面最终boss获得等于说只能一层一层往上打,不能跳关)

一局大概就十个,后面难度高,可能需要的更多
剩余距满分只剩38000了,也比之前的36000高,但是,他这个装备获取评分获取的更加容易了。以前你打20把运气差的话获取不了100分,现在你打20把轻轻松松1000分。
所以就算错所以就算上次没有达到3万6的评分,这次没有达到5万评分也是很容易的。这个柜子用地牢层数的加权就少了,因为它还是最高的1万2的分数占比。虽然上限没变,但是占比反而变小了,所以不用追求太高的层数。而且你往后面打一层,基本上就是四五分钟,而三个图两周就要打半个小时。如果5万评分拿满的话。等于说获得了66钻石。两个人难受了半个小时,成功获得66钻石…当然,如果到赛季末还差一点分的话,非要打更高的层数,也可以参考这个公式:(49400-装备获取-装备穿-戴灾厄咒文)/400。
也可以在本帖下面的评论直接问
这个赛季直接持续到明年2月,所以如果从现在开始打的话,完全不用担心不够分。(其他的东西也可以看我之前的帖子,但是很多都更新了只能做参考,当然了每个攻略的作用也都是为了参考)
本帖的最后也祝大家所罗门能出货,咒文也能出货,在新的版本有更好的体验![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗忠诚]](https://img.tapimg.com/market/images/0235fdb6d1f078da03f7da88fa13b9a0.gif)
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不是哥们,蓝色我都分解了,你都不能把这个任务设计成蓝色以上品质吗?

3万8的分,为什么在3万档?