怀旧服|Baby5技能全爆料
Baby5 主动技能
Baby5技能附加负面效果:
流血:行动开始时造成初始攻击力一定百分比的伤害,持续3回合,最多叠加5次。
燃烧:行动开始时造成初始攻击力一定百分比的火属性伤害,持续3回合,最多叠加5次。虚弱:韧性降低一定百分比。
绊雷:该状态在目标行动前引爆,并造成目标已损失血量一定百分比的伤害,不超过Baby5初始攻击力的一定百分比。

足枪
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方直线四格造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放足枪命中时,有一定百分比的几率施加1层流血。攻击时每层流血使该技能无视目标初始一定百分比的防御。

镰刀女
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放镰刀女时,命中拥有流血、燃烧、虚弱其中之一的目标期间,获得一定百分比的吸血。攻击时目标每拥有流血、燃烧、虚弱中的一种,有一定百分比的几率使该技能伤害提升一定百分比。

手枪女
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放手枪女命中时,有一定百分比的几率施加1层虚弱3回合,最多叠加5次。攻击时目标每层虚弱使该技能暴伤提升一定百分比。

火焰女
消耗魂玉:3
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放火焰女命中时,有一定百分比的几率附带1层燃烧,最多叠加5次。攻击时每层燃烧使该技能攻击力提升一定百分比。

终结
重装射击
消耗魂玉:4技能说明:对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放重装射击时,攻击的目标每拥有1种流血、燃烧、虚弱,该技能伤害有一定百分比的几率提升一定百分比。技能释放后如果敌方存在绊雷,有一定百分比的几率会将该状态扩散至敌方全体。

终结
我被需要了
消耗魂玉:4
技能说明:释放技能时,有一定百分比的概率获得3层火力。使自己所有伤害加成提升一定百分比,持续2次行动。释放技能后激活奥义。

飞弹女
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
附加效果:释放飞弹女命中时,为目标直接附加3种负面(流血、燃烧、虚弱),将奥义之外的所有技能替换为本次行动主动释放的最后一个小技能,该状态持续1次行动,并为普攻目标附加绊雷状态。
Baby5 天赋

暗杀女仆
天赋说明:暴伤提升一定百分比,首回合速度提升一定百分比。战斗开始获得3层火力,己方首个行动的单位普攻会为目标附加绊雷。
除此之外,Baby5会为多弗拉门戈提供以下效果:
多弗拉门戈首个技能命中绊雷目标时返还5魂玉。多弗拉门戈技能命中时如果目标有5层虚弱,则己方七武海及船员角色额外获得1层线白盾,每回合最多触发两次,每个技能最多给予一次。
如果目标有5层流血,命中后则穿透护盾斩断一定百分比的生命,不会超过自身攻击力的一定百分比。
如果目标有5层燃烧且不是召唤物,则会以目标为源头对敌方全体造成目标最大生命值一定百分比的火属性伤害。(仅限玩家对战,其他模式变更为对敌方全体造成多弗拉门戈攻击力一定百分比的火属性伤害)(多弗拉门戈的终结、奥义无法触发以上效果)

情热之炎
天赋说明:每回合额外获得2魂玉,不再获得怒气。
己方全体,每次行动技能命中时如果目标有流血、燃烧、虚弱之一,这个目标会令Baby5获得一层装填,每个角色(含召唤物)每回合限触发一次。
任一角色行动后,如果Baby5拥有5层装填,则消耗所有装填免消耗释放【我被需要了】,并刷新行动状态(每回合限一次),且本次行动魂玉消耗降低3点。
除此之外,Baby5会为多弗拉门戈提供以下效果:
多弗拉门戈处于鸟笼状态时,每回合首次行动中释放技能期间的技能攻击提升一定百分比。
多弗拉门戈处于奥义延展的状态下释放技能后,如果命中了携带流血、燃烧、虚弱的目标时会恢复怒气,每次行动最多恢复50怒气,如果命中了5层虚弱的目标,该技能所有伤害提升一定百分比。
多弗拉门戈切割线与鸟笼技能命中5层燃烧的目标时,技能伤害不再降低,每层燃烧提升该技能期间攻击力。多弗拉门戈单体技能命中拥有流血的目标时,每层流血提升该技能期间攻击力。如果目标拥有5层流血则清除自身3层负面,并额外获得5魂玉。

武器之果
天赋说明:连续释放同一个小技能时,该技能所有伤害提升一定百分比,最多叠加10次。
主动释放其他小技能则重置加成,根据重置的层数,每层恢复Baby5一定百分比的生命值。

集中火力天赋说明:当我方其他角色释放终结与奥义技能时,Baby5如果不处于控制状态,则消耗一层火力追加最后释放的小技能,每个目标单次行动只能触发1次。
追加释放的技能根据范围降低目标的韧性,追加技能暴击时再次追加技能。火力被消耗时,多弗拉门戈与其分身速度提升一定百分比,最多提升3次,持续2回合。
*当前爆料内容尚处于测试阶段,最终技能机制、数值及玩法以游戏内实际效果为准。