一台可以推着走的电竞房生成器,帮我走出了电子ED
07/0925 浏览综合
作者 | 泽良(上海)
作为一个同时拥有PS和NS的重度游戏患者,现在我打开主机玩游戏的频率反而越来越低了。
对于一个已经被社会折磨的身心俱疲、懒癌晚期、兜比脸都干净的“牛马”而言,专门坐在电视机前鉴赏这种“光电互动艺术”实在是太奢了。
我的游戏机都放在客厅的电视机旁,由于客厅沙发离电视的距离过远,导致每次玩游戏都必须搬个小板凳放在电视机前玩耍,这让启动游戏机本身变成了一项极富“仪式感”的行为艺术,玩久了我战痕累累的老腰更受不了。
但我在游戏体验追求上又十分矫情,虽然财力不足以整起一套电竞房,却还对声光体验有追求。将PS搬到卧室接上显示器,或者利用串流工具和掌机躺在床上玩游戏,总让我有种亏了1个亿的缺憾。
这些原因导致我平日里每次想用碎片时间打会儿主机游戏,都会演变成一场左右脑互博的挣扎。
挣扎过后也完全没了心劲儿,最后还是瘫倒电脑前的沙发上打开了PC开始电子ED。到底不由地感叹一句:唉,又幻想了。

直到上周我受到官方邀请,试玩了近5个小时SOMLE Gamer后,才发现原来我的需求,一直有厂商关注。
SOMLE Gamer并不是一般的游戏外设,严格意义上讲是一个针对玩家痛点所设计的,集成了所有主机玩家硬件需求、可以推着走的“一站式解决方案”。
这款设备结构乍看简单,一块硕大的55/65寸屏幕,一个棱角分明、充满赛博工业风设计的箱体。

实际把玩后,你才会理解这款设备的内部乾坤。接下来综合实际的游戏体验表现来详细说说:
在画面体验上,SOMLE Gamer使用的是4K 120HZ的京东方QLED屏幕。在HDR游戏模式开启的情况下,《刺客信条:影》《GT赛车7》《黑神话:悟空》这样的3A大作,色彩表现十分惊艳且颇具质感。
屏幕还能实时检测PS5的接入状态,在切换信道时自动开启对应的HDR模式。体验也无比丝滑流畅,并没有一些中低端电视机的操作延迟问题。
唯一比较可惜的是,这下再打出下饭操作也不能怪机器延迟了。

声学设计上,SOMLE Gamer在下方箱体里塞了一套80瓦的大功率音箱。据官方说,这款音箱的瓦数不仅没有虚标,反而实际差不多有100瓦。
这套音箱不光是功率大,在聆听体验上颇有种扮猪吃老虎的味道。在《刺客信条:影》这种音效堆满的游戏中,能很清楚地辨明声音的方位和细节层次。
更绝的是在后续闲聊中,Gamer的品牌主理人Guilio还在电视上打开了音乐APP,为我们放了一段经典的《加州旅馆现场版》,无论现场的人声、掌声,还是乐手吉他伴奏的律动变化,亦或主唱手中挥舞着的沙锤声......都得到了完美的展现,解析力堪称爆炸。
可见官方不止追求“力大砖飞”,在EQ调整上也有自己的见解和追求。
赋予这款设备灵魂的,还要数一众兼具人性化和个性化的设计。
首先是下半部分那个引人瞩目的箱体,这个箱体不仅是容纳音响系统的所在,也是玩家的硬件设备收纳空间。空间分为上下两层,可以同时容纳多套主机设备。
箱体内置了专门设计的设备插线板,方便玩家接入设备。这种隐藏式设计,也省去了玩家繁琐的排线布局工作,整台设备仅需要一个插头,就可以为内部所有设备供电。

对于这一看似密闭的空间,Gamer也针对散热问题进行了专门设计,经过本人手测,散热效果极佳,箱体前端冰凉、后端温热,这还是PS5跑了一天游戏的表现。
设备的犄角旮旯也没有浪费,给予了玩家更个性化的选择。在显示器侧面和背面有专门储物空间,配备了魔术贴和接口,方便玩家自定义收纳盒,并为手柄等设备充电;箱体表面加了RGB灯,可以配合机器播放的声音律动。

最后便是箱体底部的一组轮子和可手动调节的屏幕升降设计。
可别小瞧这个看上去微不足道的小设计,正如历史学家将轮子视为人类历史上最伟大的创造,轮子和升降架的设计彻底改变了玩家的游玩方式,可以将这套设备随时推到家中的任何位置,坐着玩、站着玩、躺着玩,想怎么玩就怎么玩。
品牌主理人Guilio提到,GAMER来自于一次他在玩游戏过程中的奇思妙想:一天他打算把主机搬到书房,但因此产生了问题:书房空间本就有限,有书桌有电脑,再加上主机设备,且不说空间够不够,整理排布也是个麻烦事儿。

Giulio发现很多玩家都有这些痛点,于是他带领团队开始了长达半年的调研和用户走访,经过近两年开发,给出了这个全新的主机游戏生活的装修后解决方案。
这款产品吸引了不少科技媒体的关注,也有一些游戏公司下了订单,并将会在即将到来的BW展会期间,在《明末:渊虚之羽》展台豪华区亮相,供玩家一探究竟。
总体来看,Gamer其实是一种逆向思维的产物。当下许多厂商都通过推出掌机、串流的方式覆盖玩家在家中的游戏场景,而Gamer则让游戏体验回归本位,让机器妥协于人,解决主机游戏玩家普遍存在的痛点,实现在家中随时随地、声光表现不打折扣的极致体验。