Fate专武强度速看Saber/Archer专武效果

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星铁Fate联动的Saber和Archer即将实装,他们的专武效果究竟如何,值不值得抽呢?没有专武的话用什么光锥呢?
Saber专武分析
光锥效果
①暴击伤害加成
无条件的36%暴伤加成,增强Saber的双暴水平,算是比较常规的数值增益。
②攻击力加成
施放终结技后,为装备者提高40%攻击力,由于Saber能量上限大于300点,因此该光锥可以提供持续2回合的80%攻击力,数值很高。
③能量回复
由于Saber能量上限为360点,因此每当Saber施放终结技时,专武就会为其回复36点能量,优化循环,该效果是其他光锥无法做到的。
Saber的专武值得抽吗?
Saber专武的数值非常强劲,36%暴伤和80%攻击加成虽都是基础乘区的增益,但提升相当简单粗暴,除此之外其回能效果还可以大幅优化Saber的循环能力。
除专武外还有哪些光锥可用?
比阳光更明亮的
饮月专武,有极高的基础攻击面板,稳定提供18%暴击率,施放强化普攻还可提升攻击力和回能效率,如果有空闲的饮月专武,可以给Saber用,强度不错。
记一位星神的陨落
免费满叠影的黑塔伪五星光锥,星神陨落能带来超高的攻击加成,击破弱点后还有伤害加成,凭借出众的性价比,星神陨落是当之无愧的最佳下位光锥。
一行往日的泪
3.4版本新增的大月卡光锥,能为角色带来暴击加成,以及战技/终结技增伤,而Saber的终结技和战技频率都比较高,因此该光锥的收益不错。不过大月卡光锥的叠影成本较高,需要5个版本才能叠满。
Archer专武分析
光锥效果
①暴击率加成
无条件的16%暴击率加成,增强Archer的输出稳定性。
②攻击力加成
红A专武的效果和Saber非常接近,进战后我方战技点上限≥6时,装备者攻击力提高40%,每次施放战技后还能叠10%,最多4层,叠满后是与Saber专武相同的80%攻击加成,也非常优质。
Archer的专武值得200抽兑换吗?
红A的专武数值非常高,且触发条件并不苛刻,除红A外,任何带花火的巡猎直伤C都能轻松吃满该音擎的加成,非常优质。
除专武外还有哪些光锥可用?
我将,巡征追猎
飞霄专武,由于Archer拥有比较高频的追加攻击,因此比较契合飞霄专武的机制,如果有多余的飞霄专武可以考虑给他用。
如泥酣眠
红A有较多回合外的输出,因此如泥酣眠的暴击率加成效果触发后,红A的很多输出都能吃到该效果,综合覆盖率不低,对红A来说是非常不错的下位光锥,可以考虑使用。
抽取分析
Saber和Archer的专武效果词条相仿,且强度都不错,对各自来说都是最佳光锥,其中如果想让Saber作为主力就业。
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