断水攻略·其四
修改于07/1076 浏览综合
②.关于断水在博弈中起到的作用
众所周知,断水一的变招可以接燕回三、离二,以及自身的断水二。整整三种变化,仅次于拔剑。本次攻略主讲断水,因此,具有强大弹虚性能、不可拆性能、位移性能、压制性能的燕回我们就不细讲啦🤓也许有机会以后我会写一个燕回篇吧🤓🙌
本次举例我一共会引用五位各自打法对于某种类型的对手具有代表性的人物作为例子,那么他们分别是——!
远古的三修,存活至今的老怪物!任锟铻!
传统的剑修,臻至化境的春风剑!方文!!
新生的锋芒,褪去稚嫩的新一代!六道剑!
纯度的代表,阴的没边的拔剑术!红酒!!
绝境的刀修,坚守刀道的老边台!求棋!!
这五位就是我接下来要拿来举例的上三品对手。强度从一品到三品不一而足,打法风格也各不相同,大方向上足以囊括绝大部分的对手,只是拿来举例说明的话我觉得已经十分足够了。
那么首先是几个基本事实:
第一,断水一具有后退中等距离的性质,断水二具有前进短距离的性质。
第二,断水一在收剑动作过程中,后退动作之前,对手的人物模型触碰到剑是会受到攻击的,并且可拆。
第三,人物模型的受击动作一共有六种。具有“向前倾倒趋势”的受击动作一共有两种,一种是略微低头,一种是上半身前倾。
第四,断水二的攻击动作是向前直刺,人物模型被剑戳中受击可拆,但若是仅被地爆气伤击中同时未被剑的模型击中则不可拆。
第五,断水一可接断水二,离剑二,燕回三。
第六,断水一在后退动作完成,退到最后点之后,仍然会有一小段时间的持剑动作保持,在这个动作结束之前,仍然可以接上三种变招。
第七,实招、虚招、架招是猜拳的三个基本元素,分别为石头、剪刀、布,存在对应克制关系。
那么,基于以上几个基本事实,我们可以得出几个基本结论:
第一,断水一在使用过后,持剑动作结束之前,可以拥有一小段状态调整/压力对手/开始新一轮博弈的时间。这里分为三种情况,一是对手通过回三追上你并且命中你,此时只需要简单的拆掉回三然后向后拉非常小的一段距离,直出断水二不可拆【注意,向后拉一小段距离非常的重要,这能使你打出更多的气伤,只要根据自身延迟和手感将距离把控好,即使剑的模型击中对手也仍然是不可拆,并且能通过地爆拉开与对手的距离。但是,如果你比较擅长中近距离战斗,那么你直接出剑,不拉开距离,只拿两点伤害也是可行的。】;二是对手通过闪或未命中的回三粘着你的断水一动作跟上你,保持一个相对较近的距离;三是对手没有通过向前突进的手段跟上你,双方保持中远距离。