个人感觉目前的风系设计看着有点矛盾
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比如花原明明用的是“向日葵飞镖”,卡娜丝的技能描述也带着“飞叶”、“花环”这类明显指向草系的字眼,还有“绽放”反应什么的,结果却都归在风系下
把这些草系特征明显的设定从风系里区分出来,感觉会更合理些。不过这样改的话,整个元素体系(包括克制关系、怪物、角色)可能都得翻新——比如新增草系后,它得克制水系吧?那草系怪物自然就得抵抗水系伤害;而岩系怪物(跟草算共生?)对草系伤害可能就没有了原先的被克制关系,保持普通关系就行
当然,这只是个想法,我也知道这工作量对你们来说太大了,改动难度比较高,所以听不听改不改其实都行hh