红饰品测试!
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👍集束箭头:普攻触发,3系专精都能使用,射击猎没有攻击间隔和攻速较快,所以最适合射击猎使用,射击猎的专精被动二连射也可以叠层。
饰品伤害为100%伤害16次,不属于普攻伤害,所以普攻增伤加成吃不到,伤害约等于稍微低一点点的普攻16次。
👍骸骨魔印:邪DK的饰品,召唤物自然消失和死亡都能叠层,邪DK地狱射手技能可以一次消灭自己3只骷髅射手,叠层超快![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
召唤出的骸骨领主只要存在就能提供buff,也就是说在骸骨领主存在期间才出现的骷髅也能有加成。(血DK的血虫和DK的被动无尽骷髅召唤物都能触发叠层)
👍神圣光灵:神牧的饰品(传统不是5层触发吗?怎么这次是10层了。。)5秒持续时间内一共射了18箭,合计有900%伤害,无法触发专精被动神圣闪烁。(触发很慢,神牧哪怕每次技能都触发圣光回响也要十个技能才能触发红饰品,因为神牧堆精通的原因会导致伤害很低,所以哪怕有900%的系数伤害也不高,而且不能触发神圣闪烁也少了很多伤害)
👍远古枝条:自然德的饰品,持续期间每秒召唤一只树人,所有直接伤害技能都能触发3秒的根须缠绕(群体技能就是群体触发,boss有韧性,所以一般缠绕二点几秒,和荆棘迸射的眩晕时间一样),切形态层数不会消失,但是变身远古之树以后切形态就会导致远古之树形态消失。#异世界勇者