【我的百分之一】+【英雄连】
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游戏名称:英雄连
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:工作期间
推荐人群:即时战略游戏爱好者,怀旧党。
正文:
英雄连是一款在2006年发行,以第二次世封面 查看 替换 界大战为背景的即时战略类游戏。相较于其他同类型游戏,他拥有独特的班组系统,各单位以班组形式(即一个单位由几人组成一个小队进行行动),部分支援装备如迫击炮、反坦克炮等则需要特定人数才能使用,支援武器人员死亡则会掉落,派遣步兵拾取可继续使用;载具则会根据受击方向的不同拥有不同程度的减伤,正面受击甚至会出现跳弹的情况;除减伤外还会因为部分攻击出现履带受损、发动机受损等情况失去战斗力;既然是以二战为背景当然少不了各阵营的独特单位,比如德军的动物园(虎式豹式)美军的谢尔曼和游骑兵,英军的丘吉尔等,比较可惜的是可游玩阵营较少但是有很多社区mod可以游玩。游戏整体画面偏暗,氛围感十足,炮弹爆炸效果十分震撼,后两作虽然增加了可游玩内容,但是在爆炸效果和战场氛围山稍显不足。(以上为个人见解,我玩的菜,有不对的地方见谅)
最开始玩到英雄连是在游侠,那时候刚刚毕业,跟好友晚上一起玩星际2的合作模式有点腻了,于是想找找其他游戏,在游侠看到了英雄连;我们搜索了相关视频,被他的画面表现和独特的班组系统吸引住了,于是果断下载开始玩耍;因为我们俩玩的都很菜而且也因为工作只有晚上能玩玩游戏所以只会打打人机,一代原版的人机并不难,没过多久我们便能熟练对抗了;这时候我们发现了一代的社区mod:闪击战;那天我们俩玩德军4V4对抗人机,一开始我们使用机枪班配合小车快速占点,随后被轻型装甲车压制开始部署反坦克火力,最后在地图中心教堂区域的拉锯战中被一轮炮击炸掉了大量的步兵导致防线崩溃,为数不多的装甲部队只能边打边撤,损失惨重,从9点鏖战至12点依然没有胜利的希望,从近半领土被压缩到家门口;面对茫茫一片的馒头海,我们只能使用少量坦克杀手步兵班,反坦克炮和唯一的一辆虎式苦苦支撑...转眼到现在三代发行都有两年多了,炮火轰鸣,铁与血交织的最后防线,那一夜的拉锯战依然难忘。
(上班摸鱼的时候写的,所以没有图![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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许愿游戏六星卡牌:代号S*妮雅
游戏名称: rahmen
帐号ID:489715
区服:安卓