玩家可以不玩,但厂商没资格主动将游戏停服
修改于昨天 22:5150 浏览游戏茶馆
前不久,欧盟公民倡议官网的一份105 万份签名联署的“停止杀死游戏”倡议引起了热议。
简单来说就是要求游戏公司保障玩家购买的游戏权利,游戏本该是一锤子买卖的事情,不能因为游戏关服或者公司倒闭了,玩家就没法玩这款游戏。
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其实事件起因是近年来越来越多联网的单机关服导致,我其实挺支持单机联网。毕竟可以防止盗版损害厂商利益,而玩正版的人多才能够让游戏市场变得良性,才会有更多好作品。
但我觉得问题的本质是,玩家的利益根本没有被考虑到。玩家花钱支持,到最后被背刺,就像网游关服一样,玩家最终只能默默接受。
书店卖出的书交到了读者手上,你书店倒闭难道要把我的书给收走吗?
所以这不应该由你们替玩家决定:这游戏你们不允许玩了。
(更多详细可以看小黑盒,总结的很清楚了)
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