体力太少
2025/07/1118 浏览
#斗罗大陆猎魂世界创作征集令 缺点就是:
1.体力有点太少了,玩家中后期所需体力会增加,体力太少会让玩家中后期感觉很吃力。
2.觉醒中的试炼奖池解锁条件太高,玩家需要武魂觉醒(也就是抽奖)220次后才可以解锁,加上武魂觉醒券获取方式较难,因此很难解锁,比如我,开服到现在肝到26级才抽了110次奖(这110次中包括因开服、预约以及《斗罗大陆:猎魂世界》登顶ios免费帮首位、诺丁镇探索度等以及福利、活动所送的武魂觉醒券),距离觉醒还有110次。
3.可跑图武魂太少,从我现在所拥有的武魂来看,只有冰凤凰可可以加速跑图,有幸看到一个金羽猫鹰与冰凤凰一样具有跑图能力,但跑图方式单一两个武魂的跑图效果(动作,方式)等都相同(方式可以说完全相同)。
根据以上缺点,我提如下建议:
1.适当增加体力获取额度以及体力上限:
①20级以前体力上限固定200点,20级以后每升一级体力上限提升十点,储备体力上限提升1点并额外获得100点体力。
②体力可突破上限保存,当已有的体力突破此等级的体力上线后,体力不在自动补充,而是开始补充储备体力不。
③体力补给改为固定时间获取如早上6:00,中午12:00,下午6:00(时间过后在当天内仍可领取),三次所补给的体力相加等于现等级体力上限(至于根据上线时间领体力可改为根据上限时间领取额外体力,20级前可领15点,20级后等级每升一级,额外领取体力上限增加一点)。
这样可以使玩家前期体验感不变,中后期体验感增强,等级过渡更流畅。
2.降低试炼奖池解锁难度:
①可将奖池解锁条件改为:ⅰ等级达到20或25级ⅱ武魂觉醒100次后即可解锁(凑个整)一定不要下调抽中SSR等级武魂的概率。
②新增自选武魂池,武魂觉醒前必须先选择自己心仪的武魂包括从常驻池没种类型选择2~3个武魂以及返场武魂,只有当次武魂被抽出来后才可换下一个武魂(返场武魂不占次武魂类型的那2~3个名额,当已拥有自选池里的武魂后,才可以选择次武魂。中奖概率与常驻觉醒池一致,且常驻觉醒池概率不许下调)。自选武魂池15级后开启。
3.补做跑图武魂:
①一些武魂本应拥有强力跑图能力,但游戏中却没有制作如:独孤博的武魂碧磷蛇皇,动画中有独孤博站在蛇顶驭蛇行驶,而游戏中却没有做出来,可能有人会说没到70级没有武魂真身所以无法召唤蛇,但是游戏内的冰凤凰武魂即使没有吸收武魂也可以召唤冰凤凰,金羽猫鹰也是如此,因此建议给独孤博等加上跑图能力
②抓着鸟类武魂的脚飞是很快,但是总感觉直接将翅膀放在人身上会更好看(这点可取可不取,主要为了美观)。
最后,以上缺点与建议仅代表个人见解,如若有不足或别的见解,欢迎大家在评论区一起讨论,但我认为“中奖概率不许下调”这一点是所有玩家都不会反对的。


