老帝啊多更新点玩法吧!

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你现在DLC啥的各种涨价,钱也赚到了,多出点玩法,别老是一直出DLC了,没意思,本体玩法都不完善。下面这些是我觉得可以改进的
1.比如子嗣培养系统啥的,现在的子嗣系统说实话还是一坨,跟汉末学学,起码怎么着也能玩家自主培养,学习某个名将的技能,向某个名将学习大概率获得四维某一方面的提升,并且能自己挑选天赋页,你这功能付费我都买。
2.局内谋略问题,这游戏谋略真的没多大用,成功率我感觉很多时候跟假的一样,智力相差十几二十点还能经常不成功,完全无法提现军师谋略的作用,成功率太低了,要么你让玩家自己开局可以选择本局谋略成功率的高低作为难度评判标准
3.城池治理问题,城池内部功能你就算要简化内政,也不用做的这么简陋,起码把城池人口做出来吧,让文官的作用更大一点,政属性能影响城池人口增长,城池人口越多才能有更多的兵源。
4.玩法丰富的问题,我觉得乱世之中什么叛军贼寇都是很常见的吧,完全可以在经常打仗的地方,随机刷新一些贼寇营地,击败可以获得一定的兵力资金粮食等等。
5.局内对话的问题,玩这种游戏历史代入感很重要,我觉得在平常操作上,还有日复一日的征伐上,你多加些武将语音文字也不难吧,局内这种东西太少了。
6.快出新的历史剧本,战国三国都玩腻了。
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