关于暗区S13赛季的建议
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一、装扮建议
1、回调或更改“挂饰、士气章”可以一件装扮至所有枪械、装备,或可以同时装扮至多把枪械、装备上。
(之前进入对局都是自动给我的枪上装上了我最喜欢的洛天依,以及满身的士气章,现在不行了,不会真的有玩家认为这是一个好的改动吧?)
2、移除盲盒、常规军需中的“金色”单独配件皮肤,例【棱光裂变】盲盒中的“PK0”握把,替换成其他该系列的配件包或该系列的枪械皮肤及大量活动代币。
(哦,这真的该死,我们牢玩家很难不怀疑这东西就是为了凑数多圈我们米的,我建议可以把它删了,或者换些其他什么,但请不要再出现单独的配件皮肤了,它也不好看,也并没有太大的实用性。)
3、改枪界面的改枪方案支持自定义皮肤配置,在使用改枪方案时自动配置相应的方案皮肤。
(这很酷,不是吗?虽然在现有装扮系统也是自动配置,但一般都是强制一整套枪皮+覆盖系统,但我们牢玩家总是有一些怪癖的,比如认为自己套包比系统整理快和舒服。)
4、减少“士气章、喷漆”出现在奖励及军需内的频率,或提高“士气章、喷漆”的质量。
(我以及我身边的暗区朋友很少有人认为暗区的喷漆以及士气章很好看,大部分都认为这是游戏故意恶心玩家的东西。ps:如果有少女前线联动的水平的话,我与他们持相反意见。)
二、对局建议
1、更合理的资源分配(非爆率),高级容器出现高级物资,高级容器有保底物资或无物资,低级容器保持不变。
(我们希望可以低概率在低级容器出现高价值物资,但我们更希望在高级容器出现一些值钱的东西,而不是一些垃圾,甚至可以容器可以是空的。)
2、伤害队友包含“瓦斯弹”,局内不支持禁用投掷物,但局外可以举报。
(说真的,我被这种队友弄死过好几次了,特别是上个赛季钥匙房还是罚站房的时候,它们戴个防毒面具就可以了,你不行。)
3、优化举报系统,伤害队友与抢夺队友物资举报选项支持从举报时刻开始检测对局前1分钟。
(我不知从哪里得知来的谣言,说举报系统你出去才举报,基本不会成功,特别是抢夺队友物资,因为系统似乎要检测一整个对局,谣言说当你被伤害或抢夺物资时,立即举报的话成功几率会很大,因为系统会检测最近时间段,我知道这是谣言,但我希望这是真的。)
4、增加更多“机制”战术道具,例冷血药剂、防热视战术护甲,可以有效防止被热成像发现。或荧光手雷、荧光地雷,对玩家或人机没有任何伤害,但行动时会留下极其显眼的荧光脚印(或只能被特殊手电筒照射出)。电磁脉冲发生器(EMP),使用时会对使用者造成负面效果,但在一定范围之内的电磁仪器将会失效,例如热成像、监控、生命探测仪、无人机等。
(我们希望暗区脱离一潭死水,增加更多好玩的机制与道具,但设计一个较为强势战术道具时,是否除了昂贵的售价之外,也增加一些反制手段呢?比如说其他的针对性战术道具,以上内容纯粹瞎说,但希望暗区出更加有“竞技性”的道具,而不是有钱就可以购买昂贵的道具然后就乱杀。ps:有些东西不是别人买的,你也买就可以达成平衡的,一个避战老鼠和一个猛攻哥同时购买无人机的效果也是不一样的。)
5、局内BOSS在达到一定时间且没有死亡时,会离开固定地点前往其他疑似存在特遣队员地点执行清理肃清任务。
(有很多玩家认为BOSS就是一个行走的高价值容器而已,根本不把BOSS放在眼里,我想应该要让他们见识一下BOSS离开了固定点位时他们怎么打,比如说已经消失不见的电视台三傻。且特遣本质是外来者,本地主人驱赶来到家里的强盗不是很合理吗?)
6、移除当玩家长时间不移动时出现的透视人机,替换成肃清小队,他们将优先寻找地图内此类玩家,富有攻击性。
(我早就想吐槽了,这根本不合理,哪怕我知道117是为了照顾被蹲撤离点的玩家,可这也可以换一个方式,在眼皮子底下遮挡物外凭空刷一个人机对你咔咔开火什么的……梦回S1虚空造人?当然也可以由BOSS来执行此项任务,比如第5条所说。)
7、优化护甲模型与实际防护位置,使其保持一致。
(为什么要写这一条,因为我修脚的时候全被6级绿甲的下腹部挡下来了,这没有什么不对的,可问题是:我是在他背后偷他的!)
8、在强化封锁模式中,增加人机强度及数量,减少单独出现的人机数量,增加击杀人机收益。或增加动态地图难度,在不同时间段地图内的人机强度与收益不一致。
(我是电视台牢玩家,最近强化模式中全部上涨了战备以及门票,结果人机数量又被减少了,而且收益也被砍了,都说爆率加了,可我的收益却变少了,一局活着出来收益可能也就10W。我希望增加人机的难度、数量、收益的原因不是因为抖M,而是随着赛季更新,卡莫纳的主人已经不是那些BOSS了,而是我们这群外来者。
以电视台举例,开局3分钟之后,地图上基本见不到人机的身影,猛攻者大脚步的大脚步,懦弱者的暗蛆爬行,基本没有人机什么事了,这犹如一潭死水,不是猛攻者全图清除,就是老鼠成为最后胜利者,我希望有更多变数加入进去,比如说S1三人组清理小队,人见人怕。)