星穹铁道:超帅弓箭手archer,定点爆发!培养攻略
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箭箭几十万,一次透到爽!免费赠送的Archer,你都养起来了吗?
贪生怕死角斗士,一往无前少女心。大家好,我是拾柒!
崩铁和Fate的联动,也是在前两天正式开始了,除了吾王Saber,还有我们的Archer!更何况Archer还是直接免费赠送!那么这期内容呢为大家带来的是Archer的详细配装配队!


· Archer的定位与技能机制
Archer是一位量子属性的巡猎角色,通过消耗大量的战技点,转变为战技连续拈弓搭箭的爆炸伤害。那么这时就有开拓者问了?既然要消耗大量战技点,那么如何能支撑这庞大的战技点开支?诶,别着急,Archer的天赋还能释放追加攻击并且回复战技点!这机制逻辑不就通顺了。

定性分析就到这里,往下就是定量分析:Archer的普攻就是对敌方单体造成一次伤害。不过这不关键,可以直接忽略。Archer的战技才是他的重中之重:消耗两个战技点,对敌方单体造成伤害。关键的来了,只要你至少还有两个战技点,那么你就可以继续射箭!直到你没有战技点为止。

还没完,每个回合第二次射箭开始,都能获得100%的战技增伤!最多200%!这数值给的可真慷慨。每个回合最多连续射箭5次,那就是10个战技点。
终结技就是对单体敌人释放万剑归宗,并且获得两点充能。这个充能就是先前说的,需要消耗特殊充能的追加攻击的天赋。只要有队友攻击,Archer就能造成追击,还能恢复战技点。

秘技就是立即攻击,非脱手强化类秘技。进入战斗后获得天赋追加攻击的充能。


· Archer的行迹加点与星魂
大行迹之一【投影魔术】:全队的战技点上限额外增加2点。和花火同款技能,站在场上全队的战技点就达到了7点。要是带个四魂的花火,全队的战技点上限就来到了10点!
大行迹之二【正义伙伴】:进入战斗时获得1点充能。就是天赋同款的充能,配合秘技进场就是两点充能,两发追加攻击,两个战技点!

大行迹之三【守护者】:获得战技点,并且战技点大于等于4后, Archer的暴击伤害提高120%。也是给的很慷慨啊,动不动就是一百增伤、一百爆伤。
小行迹呢给的是暴击率、攻击力还有量子增伤,全是重要的输出词条,建议全部点亮。而技能的加点顺序:战技为先,终结技和天赋次之,普攻再次之。
接下来轮到Archer的星魂:一星魂是一个回合内连续释放三个战技时,回复两个战技点。基本相当于额外释放一次战技的机会,更能触摸到5次战技的极限。

二星魂是释放终结技时,为目标添加量子弱点并且降低20%的量子抗性。好家伙,这直接给Archer的大招附带了银狼的战技效果啊,这下Archer就可以和银狼说拜拜,也可以安安心心用量子套了。
四星魂是给终结技增伤150%,简简单单数值星魂,承上启下。六星魂是自身回合开始恢复一个战技点,并且战技给的100%增伤能够多叠一层,叠到三层,也就是300%的增伤!这还没完,战技还能无视敌人20%的防御!真的是很大手笔,全是数值!



· Archer的光锥和遗器配队
讲完了Archer的自身全部的机制,再来谈谈Archer能用的光锥。优先推荐的自然是Archer的专属光锥【理想燃烧的地狱】,其次就是希儿光锥和黑塔商店的光锥【于夜色中】和【星海巡航】。四星光锥的话,推荐【于那终点再见】和【论剑】。都是不错的下位替代。

遗器的话,外圈遗器推荐【识海迷坠的学者】和【繁星璀璨的天才】四件套;内圈遗器推荐【繁星竞技场】;衣服选择暴击率或者暴击伤害,鞋子选择攻击力,位面球选择量子增伤或者攻击力,连接绳选择攻击力。有效词条去找双暴、攻击力和速度即可。

最后就是配队方面了。由于Archer需要消耗大量的战技点,因此他和花火是绝配,也推荐配队中常驻花火。三号位的选择有很多,周日、知更鸟、记忆主,阮·梅,各位开拓者选一个就可以了。最后四号位就是生存位了,Archer也不挑生存位,大家有啥用啥就可以了,差别不大。

最后总结一下吧。Archer作为联动免费赠送的角色,强度在当前版本,绝对是够用的。一箭几十万,量大管饱,也是很推荐萌新开拓者去培养的。在你打混沌回忆和末日幻影,绝对是有所裨益的。
好啦,这期内容到这里就结束了,如果有帮到你,还请给个点赞,关注,评论,拜拜!