首先,背刺的判定范围挺宽的,即使不站在怪物的正后方也可以背刺,但是如果不站在正后方背刺的话,背刺的时候怪物会瞬间闪到玩家正前方,中间没有没有动作过度看着很别扭。解决方法的话,我觉得可以在玩家按下背刺键之后如果玩家不在怪物正后方可以自动走到怪物正后方再背刺;或者加一个主角把怪物扒拉到正前方的动作,然后在背刺。
还有更难受的是如果怪是坐着的,背刺的时候怪物会直接站起来中间也没有动作的过渡,这比上边非正后方背刺,让人感觉更别扭。我希望可以有一个背刺坐着的怪物的动作。
下面是示,希望官方看到能修复一下。