下载 App

尼尔爆红与剑星崛起游戏成功要素的因果延续

2025/07/1459 浏览综合
2017年,有一款制作成本很低、IP基本没有影响力且吃相极其难看的游戏,却火的一塌糊涂。而这款游戏的火爆,间接影响了两家知名游戏公司的命运。
我们先来看看这款游戏在当年的吃相有多么难看,游戏在Steam上线之初定价198,可就在发售半天以后,售价竟陡然飙升到412。这其中有没有原因,是不是纯粹临时工的失误。我觉得不是的,涨价就是刻意为之的。
这其中涉及到一定的历史渊源,要知道Steam国区在2015年被创立时,就被设置为低价区,当时的3A游戏普遍定价都在198。可就在一年以后,Steam把国区从低价区中移了出来。这就导致当时一部分游戏选择在发售之后,再进行涨价。其中就包括了大名鼎鼎的黑暗之魂3,也是预售当天就从原定价198涨价到268。
但从198直接涨价到412元,还是有些过于离谱了。这款游戏就是《尼尔:机械纪元》,史克威尔·艾尼克斯过去十年卖得最好的游戏之一。
可就在尼尔大卖特卖之余,身为游戏发行商和IP拥有者的SE却始终没搞明白,这18线IP找了个外包厂商做了款衍生作品,咋就突然卖爆了。其实很多时候,确实当局者迷。
但正常厂商的正常选择,都是把尼尔这个IP给扶正,再做个23456续作出来,隔壁轨迹系列和女神异闻录系列都是这么来的。可SE岂是正常厂商?
于是为了复刻成功,SE并没有对尼尔或者龙背上的骑兵这个IP进行深入挖掘,反而是转头找一大堆中小型开发商外包给他们一堆游戏。试图再一次赌出一款尼尔这样的爆款。
后来的结果我们都知道了,爆款是没出来的,反倒把公司口碑快给败光。
这就是尼尔成功的次要原因,白金工作室操刀的动作系统赋予了游戏不俗的可玩性。当一款游戏集齐了好看、好玩和一定的叙事深度,那么这款游戏是注定会成功的。
而剑星,基本是在尼尔的成功要素上的加量减价版。他同样有着外观非常出众的女主,而且给女主准备了足足几十套精美的换装;他同样有着虽然没什么特色,但却不乏深度的战斗系统;甚至还有着一定的地图设计,这点无疑是要超越尼尔的;但在叙事层面,设定全面接近尼尔的同时,却讲了个没头没尾的故事,这点又不如尼尔。毕竟尼尔你可以骂他二周目重复叙事过于拖沓,但你绝对没理由说三周目E结局不好的。
总之就是剑星的成功,让大家又回忆起了尼尔。我甚至觉得尼尔误打误撞,剑星紧随其后,已经成功开辟了一种全新的游戏设计思路。也就是优秀的女主形象,搭配成熟的战斗和流程设计。
猜你想搜
尼尔 机械纪元 成功原因
04:41
《尼尔:重生》手游,更像是在手游上试水的一部作品!截图
《尼尔:重生》手游,更像是在手游上试水的一部作品!
游戏的画面和音乐,绝对算的上顶级。虽然游戏场景看起来比较大,但实际上还是一个线性的路线,只有一条路线可以走,音乐上则是保持了一贯的风格和水准。玩法是回合制,但是与市面上的回合制游戏还是做出了一些差异化和创新,而培养系统确实太肝了,卡池的水也略深。好在整体素质在手游中算是第一梯队,还加入了类似机械纪元中射击小游戏。整体来看这款手游更像是尼尔系列游戏的真空期,在手游上试水的一部作品。即使是这样,质量仍算很不错的了!
24 赞
14 回复
尼尔联动DD娃娃公开!可动玩偶截图
尼尔联动DD娃娃公开!可动玩偶
Volks近日正式公开了尼尔系列两款全新Dollfie Dream娃娃,分别来自尼尔机械纪元的2B和尼尔人工生命的凯妮。这两款娃娃属于Dollfie Dream Dynamite系列,是此前版本的升级款,身高约60厘米,采用高可动性素体,细节还原度相当高。 预定将于2026年10月10日正式开启,持续至11月29日,商品预计2027年冬季发货。目前官方尚未公布具体售价和配件详情。 2B和凯妮作为尼
1 赞
尼尔联动衬衫卖19800,比游戏还贵截图
尼尔联动衬衫卖19800,比游戏还贵
时尚品牌MAYLA和《尼尔:自动人形 Ver1.1a》又搞联动了。这次是件女式衬衫,9月4日下午5点开启预定。价格嘛,19800日元含税。不是吧,一件衬衫比游戏本体还贵,这得是什么料子。 设计确实花了心思。整体剪裁和面料质感都参照了2B的服装。领口的蝴蝶结复刻了2B裙子在战斗中的飘动感,蝴蝶结末端还绣了YoRHa部队的徽章。黑(Cruel BLACK)白(Virtuous WHITE)两款,黑色款
投票
女仆长凯尔希在线为您服务!截图
女仆长凯尔希在线为您服务!
#明日方舟反常光谱
6 赞
驾驶无可挑剔,但还是感觉差点意思截图
驾驶无可挑剔,但还是感觉差点意思
感觉其实还行,最喜欢4代,5代感觉一坨,这个感觉比5代强,不过对配置要求很高,这也是我买的最贵的游戏了,虽然不及预期,但也接受。 驾驶体验还是那个味儿,甚至更好了。车辆操控响应非常精准,物理反馈细腻自然,开着很顺畅,刹车过弯或者地板油加速都能感觉到车身的动态变化。车载电台的曲目选得不错,开着听着很舒服。车辆阵容够大,首发超过550辆真实授权车型,光本田就有22辆,丰田17辆,日产15辆,Supra
5 赞
绯月公测寄情—致尼娅的九十一次告白截图
绯月公测寄情—致尼娅的九十一次告白
九十一次轮回碾过时光的荒原,我仍记得狼群啸月的夜晚,你银白的耳尖蹭过我掌心的温度,那时我们是彼此唯一的羁绊,在月光下追逐风的轨迹,分享猎物的温热,看过对方最纯粹的模样。你总以兄弟之名勾住我的肩,眼底却藏着比星光更炽热的期许,仿佛在说,有些羁绊本就该越过界限,长成恋人的模样。 当你化身陌生的身影,在绯色林间轻声问“猜猜我是谁”,我怎会不知?是你发间缀着的光系星尘,是你爽朗笑声里藏不住的默契,是九十一
17 赞
哎嘿嘿汤汤来咯截图
哎嘿嘿汤汤来咯
清波寨大当家!汤汤——登场!✨ 你、你、你,还有你!所有人都听姑奶奶指挥! #终末地新潮起故渊离 #明日方舟终末地
2 赞
一封写给“千禧年”的怀旧情书截图
一封写给“千禧年”的怀旧情书
当千禧年的钟声成为遥远的时代注脚,《千年虫》以TapTap聚光灯GameJam参赛作品的身份,将20世纪末的"千年虫恐慌"具象为了一场悬疑解谜之旅。这款融合了像素复古美学与创新机制的2D横版游戏,精准呼应了"你确定这不是BUG吗?"的赛事主题,更在短流程中完成了对时代记忆、氛围营造与玩法创新的多重探索,成为了小众独立游戏中极具辨识度的存在。 作为一款横版解谜游戏,《千年虫》的核心乐趣在于"线索可视
8 赞
1 回复
我思故我在的存在主义与博弈截图
我思故我在的存在主义与博弈
当《银翼杀手》中罗伊·巴蒂攥着鸽子说出“我见过你们人类无法想象的景象”时,赛博朋克的核心便已定格,被创造物的人性,究竟该由造物主定义,还是由自身的选择与体验铸就?《Atana》,以AI与创造者的双向拉扯为载体,将这这个哲学思辨具象为一场沉浸式的选择之旅。 作为一款主打文字互动的AVG,Atana的玩法设计十分朴素,“选择”是贯穿始终的核心机制,也是存在主义“存在先于本质”的游戏化表达。玩家以“数据
57 赞
3 回复
没有爱 就看不到截图
没有爱 就看不到
如果说有一款游戏,能在通关多年之后仍然令我念念不忘,并且时常会想起关于它,想起关于男女主角的一切,每段时间会思考它的剧情。那么这款作品只有一个,那就是《海猫鸣泣之时》。比起最甜的糖,果然还是最痛的刀更让人难受了,特别是还是钝刀子,海猫的剧情就像场连绵的阴雨,只要想起它的时候就会感到怅然若失,想说点什么又觉得万籁俱寂。 前排提醒,内容涉及剧透,如果各位Tapper的小伙伴想亲自游玩请不要继续阅读本测
7 赞