10.秒进,可以叭叭几句了。
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排行榜冒出来那一刻游戏就差不多死了,做成单机然后助战纯PVE玩法估计还可以活久点,本来就是纸片人大乱斗吸引不了太多人,大部分估计都是看着机甲进来的,玩法组可以给立绘组磕个头先,过关就是传统的过关玩法,退关沉浸感不是很足,每次打完都要出去重新点点点,然后整理备战,退关还不如直接下一关呢,局内进去直接自动也没有,倍速后面好像有三倍也不是很够,二倍都感觉磨磨唧唧了还有一堆怪,跳过备战也没有,本来全是重复尽头这个倍速退关也要劝退一堆人,机甲这些进去变成q版,就变身那些画面挺好看,最后就是教学乱七八糟的,还是那句话更适合像米家内种单机玩法,排行榜PVP出来就是踩头游戏了#晴空之下全平台公测开启 #晴空之下创作计划 #晴空之下公测 玩了两个小时润了#晴空之下 #晴空之下公测定档7月14日


