关于功能性的一些建议
07/15219 浏览综合
1,自创宝物一键概括,全选,筛选类功能,比如老帝出了新宝物皮肤,我想用,我得把之前作的560个宝物一个个删了重做吗?
2,关于作战时,AI答应单挑的成功率
3,是否考虑把舌战单挑纳入作战,谈判
4,计谋,策略系统成功率,增加谋略类玩法的多样性
5,增强干扰类谋略的威力,比如连环计有些略弱了,种类略微单一
6,增强AI智能性,比如袁术剧本中,前期袁术无脑出兵,后期袁术城内无钱可出兵的现象,难度系数略低
7,是否考虑加入包围网玩法
8,科研技能点数全点满后,希望出类似巅峰科技的玩法,比如每一类出一个巅峰科技,无限加点增强自身势力属性,这样后期不会太无聊,有更强的可玩性
感谢老帝出了一款可以比肩光荣公司的三国题材游戏,在某些方面已经做到了超越,做后建议不要迭代,只要不断完善,你就是最好的。