玩了几天, 一些建议

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1.高亮盗贼/矿虫的模型和地图标记, 如宝箱那样, 追不上是一回事, 但看到就已经穿门跑了很难受
2.缩短开宝箱和采矿时间, 略微增加开宝箱的品质, 不然压根没人去开, 那要箱和矿什么用
3.降低女妖BOSS地面效果的时间, 开荒时期遇到很绝望, 没地方躲和输出
4,反伤BOSS改一下, 持续性技能没法躲(除非开无敌)。还有反伤类无视鸡肋护盾, 直接扣血(开荒时期满盾暴毙很多次,后来才发现那胖子金怪带反伤)
5.技能伤害还是要平衡, 很多技能刮痧, 导致流派单一, 比如我堆CD一群火龙, 还不如普通冰锥伤害高, 我看着洗出来的200%火龙基础伤很蛋疼, 而且弹道很慢[表情_捂脸哭]
6.增加开关, 或缩小拾取信息的设置
闪退问题挺严重的
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