我个人角度下的手刀强度对比
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先说刀,刀的增伤是很高吗?割裂9秒a满也就25*9=225,打完一整局也就225*7=1575*5=7875点伤害增幅,更别说那个神鬼二象性的破甲,挂的上才能加队友输出,挂不上啥用没有,刀的优势不一直是重击的生存/容错占模吗?为什么一堆人吹刀踩手呢?
再说手枪,手枪的优势不是不俗的伤害+单体生存吗?
手技能组什么倍率刀技能组什么倍率啊?
手我就算两个技能,一个爆头暴击612%倍率真伤,一个枪斗术888超高倍率,刀呢?一个破甲300% ,一个重击300%+(75*1.5=112.5)点伤害,一个割裂300%+20点+9秒150点伤害
某些人看到别人接近洗满的275攻刀就觉得280+攻击的手变成路边了,照搬某55配275攻刀的9+6+6%+6%基因,哪怕44手也有286攻
扯一下打满情况下的技能倍率吧,算目标0甲吧,手我只算2两个技能,9个爆头能爆5508%,6个枪斗能爆5328%,两个技能加起来5508+5328=10836%
刀呢?12个破甲3600%+360点伤害,10个重击3000%+1125点伤害,8个割裂2400%+240点伤害+1200被动伤害,3600+3000+2400=9000%+1725伤害+1200(被动伤害)+7875割裂增伤
刀3个技能cos手两个技能嘛?有点意思
你要是扯boss有防御,说的像刀无视防御一样,手光一个真伤爆头就能保底4k多倍率了呢,还不算有的手t带三枪鹰眼,9个鹰眼4500%呢,加起来都15000%倍率了,这么看都比割裂那7k增伤更高吧?而且手普攻质量可比刀高多了,只高不低
我甚至能在tap看到手变成路边的这种言论,说白了同基因下刀拿啥去碰瓷手,也就重击多给点容错罢了,甚至这点容错在人均超级兵的情况下起不到什么大作用
别说什么刀t配高级群这种废话,手t不能有高级群了?刀和手比优势只一个重击减命中,以及在攻略防御破百的boss情况下,剩下的全被手按着
我的评价是除了团队性这方面刀比手优势高点,剩下的都是被手薄纱(详见试炼刀t只能硬吃侵蚀,手能后撤)
某些没理解的能把刀吹的全方面把手按着打也是搞笑的没边啊🤣