你的伤害不对?盲盒派对伤害系统详解
精华修改于1 小时前102 浏览攻略
这个游戏有很多伤害乘区,下面先讲解一下增伤/减伤都有哪些

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受伤方加成/减免(运算方式为受击时计算)
易伤 受到伤害时,提升对应百分比的伤害
元素克制 受到对应元素的伤害时,额外受到约为17%的伤害
等级压制减伤/增伤 受到伤害时,若自身等级高于对方,则每高一级将获得0.12%伤害减免,若等级低于对方,每低一级,将受到大约0.17%的伤害提升
减伤 受到伤害时,减免对应百分比伤害
局内攻击方加成/减免(在子弹命中前计算)
徽章套装效果加成 生效套装效果对应的加伤/加攻
伤害提升 为该效果所作用于的单位(角色、某次攻击)提升对应数值的伤害
局外角色面板加成
徽章基础属性与羁绊加成 根据对应百分比提升攻击力,羁绊需要以一些角色(以角色具体需求为准)的星级提供的进度奖励,每个羁绊每级提供2%血量攻击加成
好感度属性提升 增加其对应的数值
伤害计算方式
角色基础攻击力×(徽章基础属性+羁绊加成)+角色好感度属性提升=局外基础攻击力
局外基础攻击力×徽章套装效果加成(攻击力)×(减伤-易伤)×元素克制×伤害提升×等级压制减伤/增伤×徽章套装效果加成(增伤)×该技能对应倍率=实际造成伤害(若暴击,则再乘暴击伤害倍率)
另外,微型机在失衡状态时,将会受到50%的易伤效果
可恶的四舍五入和创意不了的创意工坊,测这些东西好难的

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