版本速更第二弹,助你快速上手新版本
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1.玩法改动上,与版本相关的周活动,即体力本和钥匙本,极境,塔都是享受到赛季buff,简单来说就是更难了(补充一下塔,因为是移动的,所以没啥感觉,理论是吃buff的,有大佬测试可以补充),团本不受影响。至于这个buff具体是什么效果,不得而知,注意,此处说的buff并不是杀意消耗增加。
2.伤害变更,因为上述buff的存在,伤害已经不能以6桩为准,要以新出的1桩为准,有3个难度,应该对应相同难度玩法中的伤害。
3.技能链子以及心法更新,静等开发吧,基本都是要调整的,以余之浅显理解,面对龙星的不解释打断,或许下龙二补杀意(上次的老头),以短链为主或许会有不错效果,等各位开发。
4.装备养成,大概的数值对比和用途思路请移步主页查看上一期,这期主要分享养成点,主要的养成点并不在装备本身,而是在装备开孔所镶嵌的符文上,一来因为符文的效果够炸裂,两个3级符文甚至比得上一条满级心法的绝技,而这样的符文,一件装备可以镶嵌4个,也就大体相当于两个纯数值绝技(这里只是举例,并没有计算)而且还存在更离谱的特殊符文,但有些符文没用,比如生命,击倒回血等,所以绿色的孔基本不用开,但是又因为4孔是完全随机的,故需要大量的刷新,保证孔的颜色对的上。
综上所述,装备词条过得去就行,留一套然后其他材料拿来刷孔。
补充:因为符文难刷且需求量大的缘故,可能近一周都没法全身毕业,所以短时间内想看到伤害有比较客观的提升可能有一点难,也可能因为刷不到满意的孔从而无端消耗大量资源,这里建议大家刷装备刻印从上往下刷,因为有符文是限定在戒指项链部位的,所以这几个部位的装备肯定是对孔的数量要求比较高的,其他部位可以无脑开深蓝,白孔。
5.门票获取,详情看官方公告,这里简单说一下,每一天送8张,可以买10张也就是18张,另外周活动打昼夜空间总共可以获得15张。
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