7月18日模组更新丨新增“角色生成系统”MOD,以及部分MOD修改

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刚刚创意工坊进行了一次更新,新增了一个与NPC生成功能相关的新MOD【角色生成系统动态设置 】,并有几个MOD进行了修复性更新。
在上次更新了NPC生成系统之后,我们关注到大家感觉到游戏越玩越卡的情况,目前已经在调整中了:导致这一问题的主要原因是大世界毫无节制的生产新NPC,导致随着游戏进程,NPC数量过多,导致运算量过大。
目前的调整思路是限制一下NPC生成的逻辑,已达到NPC数量平衡的同时,又不过分增加设备负担。
上期本体更新内容介绍:
TapTap

更新上架:

【部落与优化】角色生成系统动态设置

作者:eeejsj
在开局传承的【设定】栏中增加一个新的传承项【角色生成最晚天数】,其效果如下:每1点代表1天,在最晚天数后将不会再生成新角色,当为0时不会自动生成角色

修复更新:

技能mod正式版 v1.793

作者:彼岸猫
  • 修复了领主技能页的技能喷火器伤害异常的BUG
  • 修复了NPC老乞丐兑换自选传奇秘籍无法使用的BUG
  • NPC遗忘之人新增遗忘秘籍技能功能
  • 调整了俘虏英雄概率基础值(5%→10%)
  • 加强了怪物群落远古单位的词缀【吞噬】
  • 新增死敌阵营和NPC霸哥(详情见备忘录)
  • 调整了俘虏英雄概率基础值(10%→20%)
  • 调整了霓裳羽衣出阵之曲技能效果
  • 调整了自动生成NPC的切磋逻辑问题
  • 生成的NPC改为不可切磋(因为良莠不齐)
  • 修复了秘湖村旁边烈焰古龙模型BUG

三国立志传v70.1

作者:土方
修复更新

【部落与优化】弯刀优化计划

作者:eeejsj
  • 训练场的清除统伤技能改为无需选择目标释放。
  • 限制可以携带队友进入训练场了。
  • 更换训练场的木桩模型。
  • 俘虏英雄的概率调整为固定20%。
  • 修复移动端查看其他队伍的角色信息时无法查看到技能描述的BUG。
  • 在部落成员管理界面增加【查看角色】的按钮,且【查看角色】和【查看队伍】的面板均可以查看到技能页。
  • 修复本体BUG:比武大赛主角方会携带兵种单位参与战斗的BUG。
社区中正在进行的抽奖活动:
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