百家争鸣最佳设计的评选过程以及后续的计划

昨天 18:23357 浏览综合
首先感谢每个参与这次活动的玩家,大家的设计都非常好,结果的评选有一定的个人主观因素,没有获奖也不代表作品不好,文无第一。
获奖的十佳设计作品的评选过程是这样的。
第一步:我和阿光(光之尘)每人把所有作品看第一遍,初步各筛选出50个左右。
第二步:我们每人再把这些作品再看第二遍,各筛选出20个左右。
第三步:比对我和阿光筛选的20个作品,重叠的(也就是同时在我们两个人结果中的)作品,直接进入第五步。
第四步:我们各自对没有重叠的作品,逐一阐述理由(比如某个我筛选出来,但是阿光没有的,我来讲为什么我选了这个作品),能够获得认可的作品进入下一步。
第五步:到这里的时候,有8个商鞅,13个墨子的作品入围,我们逐个作品进行了一轮打分。
根据第五步的得分结果我们得到了这个获奖名单。
接下来,我们计划根据所有获奖作品(包括人气和最佳设计)的设计思路,为最终的商鞅和墨子进行技能调整设计(类似之前范增的那种感觉),列出若干个设计草案,并标注是参考的哪个作者的获奖作品。然后在游戏内发送问卷投票,得票最多的设计草案最终会实装到游戏中,并标注设计师为参考的作者。
(图片是这个月我们在做的限时活动玩法的模式大厅的草图,这次玩法里面我们会加入天气效果进行尝试)
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