《幻塔》不抽卡,赛季制,可交易,能成功吗
昨天 21:00109 浏览综合
二次元的付费机制一定是会转型的。
关键在于二次元本身破圈之后,真正意义为爱付费的玩家是少数的或者说体量是比较少的。但二次元本身的吸引力会使泛用户群体重新审视自己的付费需要,这其实是因为原本付费机制的弊端被无限放大且没有一个更好的解决方式所造成的。
mmo目前这个玩法有一个最重大的突破就是《逆水寒手游》。这个机制让厂商知道相对不卖数值是可以做到的。当然,逆水寒手游的成功有一部分是来自端游上的积累和网易本身对mmo足够大量的观察所造就的。
目前幻塔主体其实已经转移到了《异环》,不过苏幻招到的新人基本都是先来幻塔项目积累经验再去异环项目组。
这次跃迁服的实验我看到了一个很重要的【碎片】机制。
这个设计其实之前曾小段时间流行过,后来被抛弃了,目前可交易的mmo玩法最需要解决的就是资源投放防工作室以及如何利用玩法让氪佬留存从而能使整个经济系统转起来从而达到不卖数值盈利的效果。
这种设计是没办法空想的,因为一些奖励机制只有亲自去玩才能感受吸引力到底有多强。
说实话这样的设计其实还是会有失败的可能,但我还是蛮期待的。
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