关于争议射手取证总结篇

2020/10/25311 浏览综合
前言:
总结啦!总结啦!
再不总结就要被喷死了!本来是为了证明小鹿不弱的,怎么就偏成这样的呢?
首先我声明,请别质疑君莫笑打小鹿谁厉害,请别质疑我找的人的实力,你们不烦我还烦呢
好了,就让这个闹剧结束吧!不想跟你们闹下去了!
主题:
经过前几次取证,目前争议的射手有琳恩,乐正绫,小鹿
先从林恩说起:
琳恩,最初给玩家的印象是半肉攻速附伤型射手,在以前的的版本中,凭借半肉附伤高回血,既能在战斗中保命,维持战局稳定,又能保证输出,可以说是团战毒瘤。
但是自从反甲附有减疗以后,外加一堆减疗装的盛行,以及新爹的出现(比如天叶诚什么的)琳恩的地位一落千丈。
而且很多人目前的附伤还停留在出斩舰的阶段上,事实上目前版本出弗里加格之怒更好(见取证2)
当然还有一句:“暴击流琳恩与附伤流琳恩不是一个英雄”(见取证2)
我不知道原因,所以也只是纸上谈兵,我只能说说我的理解:目前版本,减疗胜行,所以琳恩一技能的治疗作用已经不大,但所幸加速还在,且无视减速,这给了琳恩极强的追击和逃跑能力,而且二技能可以暴击,且距离颇远(二技能攻击范围比他显示的范围还大),这给了琳恩暴击提供了进一步可能(可以说官方也在某种意义上支持暴击流琳恩)
所以目前版本,暴击流琳恩比较适合,至于暴击流琳恩所面对的问题,是所有暴击射手都会遇到的问题,故不再过于讨论
再来说乐正绫:
乐正绫刚出的时候,凭借高法伤高法穿高吸血,有位移有控制成为下路霸主(君莫笑如果没有高手速高熟练度还真不能在她有辅助的情况下战胜他)
我是149胜乐正绫,胜率60,在刚出的时候我带个净化真的可以乱杀
然而目前版本,立场、御法效果修改,护身的出现加上血手的增强,以及不断的削弱,新爹的出现(这可以说是所有射手的所面临的问题),导致乐正绫真的处在非常尴尬的位置,即前期没有伤害,后期在装备齐后打的还没有对面C吸的多(妖刀,立场,御法),何况没有护身的加护只靠脚镯(脚镯没血手效果好),是撑不住刺客的强切的,一但与对面脆皮见面就是看谁先秒谁,理论上逃跑是做不到的。
所以乐正绫的强势期只有中期,处在非常尴尬的地位。
至于版本更替,乐正绫出装因为其本身特点,所以出装真的没多少改变,所以局限性几乎所有玩家都了解(仿生人除外),很容易针对
这也是为什么我不服乐正绫“很强的原因”(个人见解,支持百家争鸣,拒绝党同伐异)
最后来说小鹿
最初刚出的时候,我个人认为小鹿是爹级别的,因为某种意义上,小鹿有无限位移,可以考虑只带净化(可以少担心些控制),而且一技能伤害过高(至少擅长压血的英雄绝不敢跟小鹿秀),再加上大招可以超远距离攻击,从某种意义上说,小鹿可打远可打近,且不求太多经济,还可以让辅助少操些心(其它射手除了迪斯,哪个不是让辅助操心的?)
然而我还是错了,小鹿因为机制问题,是所有射手中最难操纵的(可以说是射手中的君莫笑),因此手残党还真驾御不好,没准你跳着跳着,就进人家怀里,没了……
因此小鹿刚出时胜率不高(与君莫笑刚出时一样情况),为此官方还特意增强了一技能,以维持胜率。
增强后的小鹿,一技能伤害是很高的,只要脆皮血量低于百分之五十以下,对小鹿来说他跟死没什么区别了。
而那些压血线的英雄,比如切西瓜,遇小鹿基本上非常难受(详见取证1)
至于出装,很多人玩小鹿都习惯出暴击穿甲,但事实上小鹿最适合半肉附伤,因为暴击太脆,至少控一下就可以一套带走,跟本没有拉开距离的机会(护身的零点6秒太鸡助了),而出半肉可以大大提高容错率,至少敌人想在短时间内带走小鹿并不简单,这才能让小鹿有拉开距离的机会,活用机制。至于输出,有一技能在,小鹿真不缺输出。
好了以上,就是争议的射手的见解整理。
接下来就是收集到的信息排名了
强度:
琳恩>乐正绫>小鹿
原因以上及取证1、2、3、4,可以翻我曾发的贴来看。
很遗憾小鹿最末尾。
本来想证明小鹿不弱,没想倒反而排最末尾,心情复杂。
小鹿其实挺好的,但因机制问题并不适合所有玩家,小鹿玩家可以说有两个极端,一是废,拖后腿;二是秀,一牵五;废的话,可以说团队直接失去了一个射手位,推塔团战都不会占优势,秀的话,一个小鹿可以牵制五个人,可以让队友容错率上升,极大提高胜率。
而乐正绫虽然有种种问题,但是套车的话,会有极大的发挥空间,至少炸团没问题。
至于琳恩:“附伤琳恩与暴击琳恩不是一个英雄”
好了,以上就是我的全部总结。
谢谢大家能够看到这里,辛苦各位了。
最后还是那句,我支持百家争鸣,不支持党同伐异。
有什么问题欢迎提出意见。
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