关于个别SSR卡的强度异常

07/19149 浏览反馈
强烈反馈下个别SSR卡目前的强度已经远超很多UR卡的强度,会造成以下几个问题:
1.阵容的单调性  本身卡牌游戏,策划本身设置的各种阵容,各种效果的附加产生了很多的玩法队,比如流血队,神光队,诅咒队等各种阵容,但是当单一卡牌的强度远超这些效果队一队的强度,那相信大多数人都会抛弃那些队伍,转而单养一只英雄,很多区应该能看到整个区榜百分之九十都是那几个英雄,猴子,牢邓。就没有其他阵容,对于游戏的阵容玩法探索基本为零,游戏寿命大大缩减
2.对于氪金玩家的动力越来越低 氪金玩家为了什么,氪金带来的数据加成能让氪佬感受到战力的压制,而不是氪完金越百万战力,被一张SSR卡暴打,那氪金意义和动力就基本没有了,对于游戏的运营也是一大弊端。理解策划,这些SSR卡的意义是让低氪或者平民感受到越战的快乐,有继续玩下的动力。但是当战力系统名不符实,甚至崩溃,那游戏真的很难走长久
以上为个人拙见,仅供参考#功夫英雄 #建议反馈
1
4