盘点1999最不好玩的玩法

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①魔精公司
这个玩法几乎众望所归的不好玩,一是没有实质奖励,二是剧情以及玩法流程非常长,没什么可玩性
②白帆见闻录
同样流程长且枯燥,有白送角色
③雨中悬想前350m
因为当时没有电能和薪血,前350m刚出的这个时期也没有诺蒂卡,体系队只有毒队和启示加上基本强绑角色
400m可以包括进去啊因为诺蒂卡是刚好在400m更新后出的,更新前的400m也是难打的
④每个版本都需要抄攻略的角色小活动
这里我不一一列举了,但是深蓝10个角色活动有8个是需要查攻略的,2个是非常难玩的
⑤第三扇门
这个我相信可能有玩家喜欢玩啊,但是整体解密过程我认为是无聊,且全程都是需要查攻略过的,所以也可以视为难玩的玩法
⑥山糜的回音
当时最烂的肉鸽,现在肉鸽说是优化了整体体验也较为一般
你认为最不好玩的玩法? (最多选3项)
魔精公司
白帆见闻录
第三扇门
雨中悬想(无薪血电能)
山糜的回音
角色小活动
TapTap
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