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分析破防攻击与暴击

2025/07/191029 浏览综合
起因是在聊天公屏上我说了一句破防攻击和暴击几率没有差很多吧?不少人持不同意见,固有次分析,注:本人不是数据党,有什么分析错误的地方欢迎指出。正片开始!
先说结论大佬无脑追暴击,平民玩家暴击几率-怪物爆抗=100后酌情判断
以下分析
首先要了解破防和暴击都是怎样增加伤害的
破防攻击很简单1点破防攻击增加1点伤害假设原先你能打怪500伤害,暴击打怪1000伤害,你有15点破防攻击那就是普攻515,暴击1015不受加成影响,在所有加成后结算。
暴击结算则分为满爆未满爆,满爆时额外暴击转换成爆伤,在基础爆伤200%上加算,所以4%的暴击折成爆伤为204%那么全都拉满的情况下增加的伤害为
面板×0.04×1.3×1.05×1.12要折成15固伤的话你的面板为245也就是说你只要精通拉满基因攻击系数洗满面板达到245就可以无脑拉暴击了,考虑到技能和助战这个数值要比245低,但是翻看论坛有人人说助战攻击受精通影响,也有人说没影响。。。。所以自行处理吧
我们来看另一种情况
分析未满暴击时暴击加成概率
取暴击几率为x
TapTap
分子为加1暴击率后期望,分母为未加前期望
得出数据
TapTap
暴击率的加成曲线从0到100%是个递增的过程,最初在0时暴击收益为每点0.5%到99时一点暴击甚至接近1%,快接近0点的2倍了。但超过100%后没点又回到了最初的0.5%,如果取暴击几率99点的时候暴击几率约为1%的加成那么拉满后对标15伤的面板为123,所以平民玩家也要尽量保证暴击几率洗满,之后是否接着堆暴击自行判断
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重建家园 破防攻击分析
c大研究所咋开截图
c大研究所咋开
主线做到图八了,还是开不了研究所[表情_疑惑]
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分享一下,洗基因的经验。截图
分享一下,洗基因的经验。
基于一定的统计。我发现,部分词条非常容易出现满词条,比如命中,比如破防攻击。部分词条非常难以出现满词条,比如攻击力6点以上,非常少见。。7/8/9都是超级少见。甚至7点不一定比9点出现的多。 所以我做出猜想。而不是事实。大家不信的可以不看下面的了。 那就是不同基因词条出现概率我没有研究,但是每个词条出现后,会在随机一次等级。 比如,洗掠食者模块。洗出了攻击,暴击,和破防攻击。 那么攻击还要随机一次
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重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
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战力计算截图
战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。 完整版: [(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100) 只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。 助战伤害计算: 宠物攻击×
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盟战扫盲截图
盟战扫盲
前言: 此攻略仅适用于萌新盟知识扫盲, 不具备争夺领地的方法论!!! 仅适用于前期近战刷贡献和促进联盟凝聚力。 一、前期准备 (1)联盟会长/副会长 至少提前一天发布盟战报名表,思考是否需要盟战 盟战前,至少晚上7:00前,告知全体成员盟战分队 盟战时,选好中意的领地进行宣战 (宣战会消耗联盟仓库5000饱食度)。 前一周若占领了领地,该领地会自动宣战,且可额外宣战一个领地。没有则仅可宣战一个。
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重大消息(整活)截图
重大消息(整活)
你们听说了吗?在大区里有一个女仆沙手,他经常出现在酒店,嘴里总是喊着酒店好无聊啊,酒店没人啊,有没有人过来玩儿啊,这时候大家千万不要轻易前往酒店查看,在酒店你会发现一个奇怪的小队,看着像乌鸦小弟一样,弱不禁风的样子,但是一旦你向他们发起攻击,就会被5根大管子顶在脑门上,非常的可怕,请大家注意安全,小心绕行!上次差点就被他偷袭了,嘤嘤嘤[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#重建家园
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宠物外出派遣搜高级资源省时小技巧截图
宠物外出派遣搜高级资源省时小技巧
重要的话放前面:此技巧可增加一天内宠物搜到高价值物资概率 一点点废话(做这个贴的原因,可略过):最近135出咯,有的佬比较咸鱼开完图就让宠物挂做135的材料,我从聊天里发现他们都挂的好慢啊(并非凡尔赛)有的佬接近一周都没挂够其中一个材料我就在想是不是有些人还不清楚这个技巧,在群里说了以后发现好多人都不知道,所以我就做了点实验写了这个贴~o(^▽^)o希望能对大家有帮助#游戏日常 #游戏攻略 派遣
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关于对破甲突破技能的选择截图
关于对破甲突破技能的选择
先给结论,攻击越高,强力收益越高, 攻速越高以及重击等级越高,暴力专家收益越高 毁灭收益最低,不做考虑 总体暴力专家收益会更大,推荐无脑选暴力专家 我们设攻击为x,怪物防御为y,攻速为70(不设攻速是多未知数看起来更加不直观,计算时换算成自己的攻速即可) 已知防御是直接减少面板攻击,比如1防御减少不暴击的普攻1伤害,减少暴击的普攻2伤害,减少暴击的10级重击3伤害 OK,这样就可以给出强力和暴
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山羊的萌新小课堂之尸潮篇截图
山羊的萌新小课堂之尸潮篇
讲师:一区,逐梦一一山羊 点击头像可观看更多知识点~ 如果攻略帮到你了还请点赞让更多人看见! 要过气了(/_\) 本期内容: 1,明确尸潮的开启时间与地点 2,了解尸潮的怪物种类以及难度 3,了解尸潮掉落/奖励(重点:非绑定) 4,了解所谓卡怪以及为什么尸潮建议卡怪 5,总结尸潮流程 6,一些补充说明 时间:尸潮每日中午12.30,晚上9.00发起预告(1分40秒),预告会揭示地点,可在对应地图查
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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