最新研究报告:64%的美国人玩游戏,且平均年龄为35岁!

2025/07/20132 浏览
ESA 的年度报告显示,游戏不再只是孩子们的玩乐,而是一项跨越几代人的、有意义的消遣。
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华盛顿(布卢姆)—— 青少年们,让开吧。你们的父母,甚至祖父母,也都开始拿起游戏手柄了。根据美国娱乐软件协会(ESA)发布的《2025 年美国电子游戏行业基本情况报告》 ,电子游戏如今已成为各年龄段人群的主流娱乐方式。近 2.051 亿美国人定期玩电子游戏,其中 50%年龄在 35 岁及以上。这份与研究公司 YouGov 合作的报告描绘了美国游戏玩家不断变化的景象,令人惊喜却又令人欣慰。美国游戏玩家的平均年龄为 36 岁,游戏时长为 18 年,女性玩家(47%)和男性玩家(52%)的比例相当。在某些年龄段,例如婴儿潮一代,女性玩家的数量甚至超过了男性。“电子游戏因其对各个年龄段人群的广泛吸引力而成为一股强大的文化力量,”ESA 总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔-路易表示。“它们带来的远不止乐趣。它们还能促进心理健康、社会联系和终身学习。”不再只是孩子们的专属虽然 83% 的 5 至 12 岁儿童每周都会玩电子游戏,但今年的研究结果最能揭示的是有多少年长的美国人也加入了进来。
  • 49% 的婴儿潮一代(61 至 79 岁)和 36% 的沉默一代(80 至 90 岁)每周玩电子游戏
  • 他们最主要的原因是精神刺激(65%)和放松(77%)
  • 益智游戏(73%)和技巧或机会类游戏(55%)是他们最常玩的游戏类型
  • 84% 的成年人表示游戏带来快乐
  • 81% 的人提到了精神刺激和缓解压力
  • 77% 的人认为游戏有助于提高认知能力
  • 大多数人认为游戏可以培养解决问题、团队合作、适应能力和沟通能力
  • 84% 的成年人表示游戏带来快乐
  • 81% 的人提到了精神刺激和缓解压力
  • 77% 的人认为游戏有助于提高认知能力
  • 大多数人认为游戏可以培养解决问题、团队合作、适应能力和沟通能力
  • 70% 的父母玩电子游戏,比一般成年人口还多
  • 其中 82% 的人会和孩子一起玩游戏,超过一半的人每周都会玩游戏
  • 家长们表示,他们玩游戏是因为每个人都觉得有趣(61%),玩游戏能让他们与孩子有社交时间(55%),而且玩游戏是增进感情的好方法(55%)
  • 84% 的成年人表示游戏带来快乐
  • 81% 的人提到了精神刺激和缓解压力
  • 77% 的人认为游戏有助于提高认知能力
  • 大多数人认为游戏可以培养解决问题、团队合作、适应能力和沟通能力
  • 70% 的父母玩电子游戏,比一般成年人口还多
  • 其中 82% 的人会和孩子一起玩游戏,超过一半的人每周都会玩游戏
  • 家长们表示,他们玩游戏是因为每个人都觉得有趣(61%),玩游戏能让他们与孩子有社交时间(55%),而且玩游戏是增进感情的好方法(55%)
  • 70% 的父母玩电子游戏,比一般成年人口还多
  • 其中 82% 的人会和孩子一起玩游戏,超过一半的人每周都会玩游戏
  • 家长们表示,他们玩游戏是因为每个人都觉得有趣(61%),玩游戏能让他们与孩子有社交时间(55%),而且玩游戏是增进感情的好方法(55%)
  • 年龄从 8 岁到 90 岁的所有玩家中,有 55% 每周都会与其他人一起玩游戏
  • 78% 的人表示,电子游戏帮助他们结识新朋友或建立恋爱关系
  • Z 世代和千禧一代最有可能通过游戏结识好朋友甚至重要的人
  • 60% 的婴儿潮一代和沉默的一代也认为游戏有助于建立新的联系
  • 70% 的父母玩电子游戏,比一般成年人口还多
  • 其中 82% 的人会和孩子一起玩游戏,超过一半的人每周都会玩游戏
  • 家长们表示,他们玩游戏是因为每个人都觉得有趣(61%),玩游戏能让他们与孩子有社交时间(55%),而且玩游戏是增进感情的好方法(55%)
  • 年龄从 8 岁到 90 岁的所有玩家中,有 55% 每周都会与其他人一起玩游戏
  • 78% 的人表示,电子游戏帮助他们结识新朋友或建立恋爱关系
  • Z 世代和千禧一代最有可能通过游戏结识好朋友甚至重要的人
  • 60% 的婴儿潮一代和沉默的一代也认为游戏有助于建立新的联系
  • 年龄从 8 岁到 90 岁的所有玩家中,有 55% 每周都会与其他人一起玩游戏
  • 78% 的人表示,电子游戏帮助他们结识新朋友或建立恋爱关系
  • Z 世代和千禧一代最有可能通过游戏结识好朋友甚至重要的人
  • 60% 的婴儿潮一代和沉默的一代也认为游戏有助于建立新的联系
  • 56% 参与现实生活中体育运动的成年人也玩电子游戏版本
  • 87% 的人表示这有助于提高他们的绩效
  • 许多玩家表示,他们通过电子游戏发现了新的歌曲、电影或电视节目