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角色装备套装个人推荐及见解

2025/07/204277 浏览攻略
开服几天了,应该有部分人疑惑装备套装的选择,(其实你游套装80%都是凑数的,可选项基本就那几套)
先说非输出位角色:
目前你游刚开服阶段,棋子机制都较为原始,
盾位承担队伍80%抗伤,但经常会跟脱节。最优先级套装推荐两黄两紫(后续称黄紫),该套提供10%防御,行动结束后80%概率提供20%减伤和一格移动力,防御和减伤不多说,坦位核心需求词条,猛就完事儿了,一格移动力很多萌新开始并不重视,但要清楚,常用坦维兹也就3格移动,直接加一格就是加25%移速,单车变摩托,能扛能跑的t才是真正的好t。其次套装蓝紫,提供10%生命,受伤时70%概率降低30%受到伤害,看着很牛比(其实也确实挺牛),但是也就那样,再能扛有什么用,你怎么才出发?你家主c已经跑到对面家门口啦!
然后是奶位,跟坦一样小短腿,且主要作用还是给坦抬血,所以最好是跟坦一样带黄紫又能防止脱节还能再飞机c的情况下追梦主c时提供点减伤,减少半路暴毙风险。 其次蓝绿套(额外小幅度治疗两次,适合奶量一些不够的奶,俩ssr奶需求较低,不怎么推荐; 再就是紫绿套(奶人80%概率解一个异常),pve个别怪物挂dbuff频繁的关卡中有些作用,不怎么推荐
最后各种输出位,这些杂七杂八很多类型的输出,核心作用还是打输出已经活下去一直打输出,提到活下去,那肯定是红绿套装(+10%暴击,使用输出技能后两格内最低血棋子回复中额血量),这套加生存的套装基本是pve模式中的万金油输出套了,遇事不觉,红红绿绿。 争议大的套装就是红黄(+10%暴击,30%技巧加到攻击)红蓝(+10%攻击,50%以上血提供15%增伤)两套了。先说两套的攻击提升算法,红黄是简单的把你局外面板总技巧值的30%加到攻击上(局内触发),红蓝是你的总攻击力提升10%(局内触发)。这两套是很多人纠结的,所以只有一个角色我做下推荐,海月这角色自带有俩必暴技能,和高额自拐暴击率,所以红黄最不推荐,等于平白损失10%暴击,且提供的攻击力在15增伤加10%攻击的面前显得廉价,其他输出角色就看你心情选吧。
最后总结:
坦克优先黄紫,其次蓝紫
奶妈优先黄紫,其次绿蓝,绿紫
输出位红黄或者红蓝看自己心情(海月除外,选红蓝),其次红绿(pve优先级最高)
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晴空之下 装备套装推荐
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或许施坦因大人会比海月走的更远
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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
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混角色总战力的一条直接途径截图
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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【晴空之下】海月图文攻略 推图PVP全能的对单大C!UP角色测评截图
【晴空之下】海月图文攻略 推图PVP全能的对单大C!UP角色测评
100技巧=10%暴击率! 海月养成图文攻略在这里,攻略组主要更新《晴空之下》攻略,有需要的家人欢迎关注我们,后续也会持续为大家带来更多内容! #晴空之下 #晴空之下创作征集
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2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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[晴空之下]】终极战力指南!属性×战斗×伤害 完全解析
指挥官,欢迎来到《晴空之下》的战术沙盘! 是否曾因走位失误导致脆皮被集火秒杀? 是否因算错射程/范围让关键输出打空? 是否面对复杂职业克制感到束手无策? 是否渴望无损通关却总差临门一脚? 这份攻略,就是你的“战场演算核心”!我将以最清晰的图文,助你彻底掌控: 【属性与职业基石】 \-攻击/防御/抗性/技巧…角色属性从何而来? \- 战士/强袭/机兵…克制关系与职业特点深度指南! 【战场机制
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星絮刷取效率最优关卡
[心动小镇_养猫]低+中星絮推荐刷取H3-2~H3-5 掉落25中+12低 [心动小镇_养猫]中+高A星絮推荐刷取H3-10~H3-13 掉落25高A+12中 [心动小镇_养猫]高A+高B星絮推荐刷取H4-4~H4-7 掉落25高B+12高A [心动小镇_养猫]特级+高B星絮推荐刷取H4-8~H4-12 掉落20特级+10高B [心动小镇_养猫]星絮最后一圈是180特级+1仪式光辉石 高级B材料会
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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列车/周本该怎么打
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【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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