「自制卡牌游戏DIY」制作一张游戏卡牌

修改于07/2075 浏览主题教程
我正在尝试用『星火编辑器』制作一款卡牌游戏。众所周知,要做出一款卡牌游戏,就必须先制作一张卡牌。以下是我的详细操作——
(1)创建牌底panel,铺上卡牌背景图案。注意牌底图案一定要与自己想要设计的卡牌风格一致
(2)新建将卡牌图片的panel,作为牌底panel子类拖入牌底(P2)。这一步很简单,因为星火编辑器有很多现成的图片资源可以免费用。
(3)创建label,用于显示卡牌名称(P3)
(4)通常来说,卡牌游戏一定要有诸如“费”的消耗资源标识,这里我用了紫色小水滴来表示卡牌消耗的法力值。在Photoshop软件中为水滴图标加上描边,而使用吸管工具和图像-颜色替换可以很方便将图标变成紫色(P4)
(5)在水滴图标上创建label用于标识卡牌费用,注意要调高卡牌费用label的渲染层级,使其显示在上方(P5)
(6)重复(4)(5)方法,在卡牌右上方加入卡牌类型的图案和文字标识,以此告诉玩家这张卡牌的类型(P6)
(7)将代表卡牌星级的图片(星星图片也是用Photoshop自制,这里不赘述啦)覆盖在卡牌顶端用于标示卡牌的星等,星级越高卡牌越强!(P7)
(8)虽然看着像这么回事,但还要加一个卡牌选中的酷炫效果。这里在资源库的ui特效中选取并编辑一个适合的ui特效,然后在组件库中创建粒子,调整粒子效果的尺寸、位置、缩放等参数,让它适配卡牌。(P8)
(9)大功告成,这就是最后成品的卡牌效果啦!如果这张卡代表多个怪物,也可以在卡牌图片旁加上诸如“x2”这样的ui文字。(P9)
这样看来,做一张游戏卡牌是不是很简单啊?其实做一款卡牌游戏同样不难,能做出游戏卡牌,就能做出卡牌游戏。一切贵在行动,贵在坚持!
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