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新阵法系统相关数据整理
#群雄书院 大家好,我是“花下统领醉”,玩了一年多一点的“老玩家”,这是我第一次发贴跟大家互动交流,有写的不好的地方,请各位群雄君主多担待,长话短说,直接切入正题。
近期群雄新的玩法、活动更新节奏比较快,为了大家能更快更好的适应新的内容,我整理了一些数据跟大家分享一下,下图就是“阵法”相关数据的整理,大家可以先看一下。
新的“阵法”系统,主要还是从阵形相关方面做了加强。尤其是首次加入了阵形的普
@花下统领醉
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探讨鬼谋关于(十战失败论)
帅气十足易伤伐谋郭嘉,是否能随着鬼谋到来,让其彻底蜕变?目前不得而知,让我们拭目以待。喜欢伐谋的小伙伴欢迎来探讨。
@美丽明天,9FVJQ6H31
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噩梦10 败走麦城
主要难点在第二关。敌人两面夹击并且出现在关羽的必经之路上 而我的配置又让我没有足够的火力清除掉路上的敌人 打了好几次。才艰难过关
第一关和第三关就相对轻松 全队圆阵加混乱 挡住敌人就轻松过关
@啊海
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新人向攻略合集
各位玩家朋友:
群雄时代是一款复杂的策略战棋手游,有剧本、战役、演武大会、指挥技关卡、活动副本等多种玩法,维度很多、可玩性很高,也着实非常复杂。好在,论坛也有大量攻略供大家参考。目前各个玩法的攻略已相对完善。
本篇对各类攻略进行初步分类整理,方便新玩家一站式找到所需内容,希望对大家深化游戏体验有所帮助。后续会继续补充论坛各类高质量帖子到本提纲内。
【治所页面】
【战力培养】
【补充信息】
精华
@龙骧·祭酒陈琳
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江东归心难度7速通
前言
游戏版本:9.12.2
只完成:能工巧匠、演义进阶、杀敌建功、猛将如云4个任务。
一、开局
1、这个剧本,破局的关键是自建。
基本上自建投奔后,“猛将如云”任务自动完成。
二、流程
1、第一个月点研发,训练,赏赐。
2、第二个月编成队伍。
1个无双、1个飞熊、2~4个弓。
程普和周瑜各1个兵,用来占城和布阵。
无双和飞熊6k~7k兵力,弓600~1000兵力。
剩余指令训练。
调整下装备。必
@看海的少年
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一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法
引言
最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。
我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。
———————
我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。
1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
@你打我撒
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不是零氪 低成本培养过本期6-5
上场指挥张宁 卞氏 大乔 黄月英都是满级 上赵云是啥也不用弄直接上场一个挂件后面被雨天孙策开大一刀砍死 马云禄因为太浪连突出去被围殴致死[表情_尬笑]读档也不会增加奖励过了就行
@浪里个浪
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【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。
图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装
@8[爱心]9
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有的阵型激活效果没有了
同一个阵型在不同的人身上激活效果还不一样
@碳圈
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逐鹿七星续命难4.5肝法思路
开局套用大佬的自建套娃攻略,保证有将用,以及每季度4000多的黄金保底。然后立马和孙权结盟如图二所示,只要出现类似话术,基本都能结盟成功,如果没有反复调试结盟月数即可(一定要给黄金或者军粮结盟时间才能够越长越好)。第二步则是把所有打架的人和兵力全部调到安定(自建和赵云马云禄祝融花鬓蒋琬陈到)坐等曹魏来打你,前期就打防守会少肝很多(每个月都要存个档,以防他不攻打安定,反而去天水),选安定打防守的原因
@苦逼的牛马
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