无养成战士加牧师过关
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因为个人喜欢输出打法,所以士兵换成了战士。
进入之后优先看地图,我是优先战斗多精英多的路线,最好前期有人员>武器>防具>宝石=金钱(后面有商店的话金钱优先级可以更高,或者乐意看一次广告可以前期就去一趟商店,有一次额外15金币。我这把前期就没装备,靠着商店补的,不然要麻烦些。
战斗细节看视频。当然前期不是马上就到精英怪不需要像我一样拖回合尽可能补满血,这是我强迫症作祟。
加点:其实前期攻击基本是最重要的(玩肉的不清楚,我玩圣子的)哪怕是一些后期伤害靠速度(比如我最喜欢的赏金、刺客和射手类)的也是攻击优先一些,前期能过才谈后期,熟悉了自己有自己的理解另说。当然如果有蓝色及以上品质的有用属性也可以拿。比如速度、生命。
配队:主要考虑几个因素。
攻击力,后面有那种靠防御反伤的怪,有不到某个值打不出伤害的怪,有打一次给自己叠debuff的怪(不过大部分角色前期加点攻击一般不会很缺),但也可以考虑一些斧头哥之类的单次输出,比如战士。
坦度和续航。可以高仇恨的坦克抗伤,然后牧师帮忙补血,但注意仇恨度机制,牧师补一次血全怪物增加大量仇恨(除了特殊的巫医这种)。如果坦克仇恨度不够高那全打牧师去了,所以最好就坦克用防御拖(对面难打多少血)这时候别的休息攒能量一个个杀,杀到最后一直牧师来补消耗,或者也有降低仇恨的牧师羁绊。但其实有更好的办法,牧师既当奶妈又当坦克。这就要说到个人认为牧师体系里最逆天的角色——圣子,最优秀的羁绊——护罩。核心就是溢出治疗转护盾。牧师的回血量基本都是很高的。几回合能补的血比坦克自己血都多。而护盾羁绊一层就是75%,圣子升星自带50%还是多少。因为游戏的机制就是防御只在你主动防御的时候生效,所以肉盾在不防御的时候也就纯血包(当然,肉盾也是有自己的特殊机制,比如百分比减伤,比如概率格挡,比如高仇恨机制啥的)只是想说明牧师有了护罩羁绊,生存能力和保队友能力,或者保满血类羁绊的能力都强了非常多。打后面有毒buff的关卡也非常有利于我这种希望满血的强迫症。
再然后是主速度的,包括各类辅助,给队友加buff、或者击晕或者是这个游戏的后期真神游侠。后面特别是第四图,多的是血牛。但游侠大人凑好连击系列和百分比扣血的箭是杀的最快的(以前有脆弱套的时候更快更离谱),而高速多段输出也能用来击晕系列,一发平a对面晕好几回合。
配队主要靠什么看个人喜好了。只是极高的回复能力是特别重要的。牧师一般除了孤星都是无法舍弃