砰砰似乎学习了荒野乱斗(大概)
昨天 16:2652 浏览综合
虽然荒野乱斗比砰砰更不平衡,但多人配合弥补了这一点。如果非要比较的话(当然实际情况根本不能相比),我觉得荒野乱斗的优势在于:
丰富且有趣的模式。比如宝石、足球、金库等等。
1、这些模式都是可以上分获得奖励的,虽然不知道别人,但我平时都不玩娱乐模式和竞技场的(限时)。
但砰砰是平面操作,限制太大了。
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2、虽然英雄不平衡,但不同的模式弥补了这一点,排位不同模式选英雄也是策略的一环,所以砰砰似乎可以放宽豆丁养成,在2000分以上排位中采用三局两胜的,不同卡组的豆丁对决(这样豆丁就显的太少)?
但基于砰砰(更轻量化)玩家比荒野玩家更少,可能会更难匹配了。
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3、直接转换赛道做个类似于将军对决那样的模式,还可以素材复用捏。
这个更是痴心妄想。#砰砰军团
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