血修
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【体系名称】血修
【体系介绍】血修以自身精血为引,借“衍血术”沟通血脉深处的古老印记。初入门需割开指尖,以精血绘制“唤血符”,唤醒血脉中沉睡的先祖之力,此力可生肌骨、化鳞甲、御血刃。修炼分“血醒、血沸、血变、血劫”四境,每境需融合特殊“血源”——如凶兽心头血、上古血脉残滴,否则易遭血脉暴走,躯体崩解为血雾。
【核心玩法】斗法时以精血化形,凝出血矛、血盾直接攻伐;亦可将精血注入死物,制成“血傀儡”(如用尸骸、草木为躯),傀儡强度随精血浓度提升。独特“血契”术能与妖兽缔结共生,借其血脉之力增幅自身,却需每月以自身精血喂养,违约则遭妖兽反噬。高阶可“血遁”——化身为血雾穿梭,无视物理阻碍,但每次使用会折损寿元;更能“噬血”掠夺他人精血强行提升,但被噬者血脉若有反噬印记,可能引爆自身精血同归于尽。