回合制战棋肉鸽,夺舍流仙魔两立——「弑神者的战棋」的杀戮体验
2025/07/2349 浏览综合
《弑神者的战棋》是一款复古风的战棋游戏,其核心玩法是地牢刷宝。游戏目前是抢先体验版本,已经正式上架Steam商店了,感兴趣的小伙伴们不要错过~

玩法介绍
本作设定非常有意思,玩家变成了一个灵魂,你的存在让天神和魔王都为之惊叹,而你身上的强大潜力也被这二人所看重。他们都希望玩家能为他们而战,去肃清敌对的区域,也就是天界和魔界。

玩家拿上初始装备后就可以二选一进行对局了,这里不用担心会惹得另外一位神明生气,他们就是纯纯的NPC,只是指引玩家开始游戏的,放心大胆的玩吧。

打破奖励箱拿上初始装备,随后在天堂地狱二选一后,就可以开始对局啦。玩家在对局中需要不断探索房间,与敌人战斗,拾取道具等等,很经典的地牢刷宝玩法。但如果仅仅只是这样还无法做到吸引玩家,更别提获得82%的好评率。

游戏中有一个很有趣的设定,夺舍。但是跟你所认知的夺舍不太一样,本作的夺舍是指玩家被某个敌人打死以后,就可以将灵魂注入其体内(前面有提到主角是灵魂)。夺舍成功后就会解锁这个敌人作为可操控的角色,并且完全获得其属性和技能。

这是非常有趣的设定,给游戏注入了超高的游戏性,这样可操控的角色游戏中有着多达数十种,内容非常丰富。再者说游戏目前还是抢先体验版本,后续肯定还会更新优化更多有趣的玩法和敌人。

游戏特色
作为一款地牢刷宝类游戏,巧妙地融合了半回合制战棋元素,让地牢探险不再是枯燥的砍杀和探索,增添了策略性和可玩性。提到策略性就要提到游戏中另外一个玩法要素:分解与天赋加点。

比如说我在局内获得了一件装备,但是跟我所使用的角色不适配,那么我就可以选择把他分解掉来获取经验和法力,但是这个过程是有概率失败的,失败后会扣除法力值,成功不仅全额返还还会多给。这就是分解,不会出现多的装备和道具被浪费的情况,节俭这一块。

其次就是加点,这个是很有说法的,加点也分天堂和地狱的加点,只不过是叫罪孽与美德。美德多数是增加生存能力的,罪孽则是增加进攻能力的。不管哪张地图到了二层后往往一个怪就能上千血,所以怎么加点也是大有学问的,需要玩家好好研究一下。

个人体验
游戏画风比较复古,视角是是第三人称视角,并且可以自由转动,整体画风和氛围感觉有点像十年前的页游,但也就是这种画风才配得上地牢刷宝这个题材。内容很丰富,哪怕是抢先体验,体量也算比较大的了,期待后续更新会带来更多玩法。

游玩下来体验良好,操作丝滑,角色多样,每局游戏也都是随机的,挑战性很高,适合喜欢挑战自己的玩家尝试。

目前除了定价偏贵没有什么很突兀的缺点了,感兴趣的小伙伴们一定不要错过哦~



