军队布置存在大问题
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这个游戏的军队布置存在极大问题。
1、建筑的布置位置固定,无法自行选择。这一点本身不是什么问题,但和后续几点联合就很要命。
2、副将的奇怪引怪逻辑。一开局,副将不像主将一样跟着国王,而是自己开疾跑跑到怪物出生地自,把怪都堵在出生地。后边建的防御塔一点用都发挥不了,明明还有强大火力和减益效果,可就是发挥不上。
3、军队的奇怪行进路线。军队行进逻辑是从军营出发,向最近的怪物行动。单看这个逻辑没问题,但是由于先出哪个军营你无法选择,军营位置自己也无法选择,总是会出现前排战士和后排射手法师分散进军。前排战士去一条路,没有火力,硬撑着被围殴死:后排射手法师一条路,没有前排,还没输出几下,就被靠近打死。
这三点结合起来,得出一个结果,各军种之间没有配合作战的操作方法,只能依靠单兵种各自为战。明明能赢的局,偏偏就是赢不了,差那一点血,给你气个半死。
4、无法操纵军队行动,联合作战时军队跑队友那了。联合作战,你的位置决定你这局开不开心,地图存在问题,有一方的后排输出部队总是会跑到队友那条防线,导致一条防线只有前排战士,没有后排输出。
综上,这就不是一个战场策略游戏,这就是个氪金,当你氪到单兵种横扫一切的时候,才是玩这个游戏的乐趣时刻。