新增联机模式!《霓虹深渊2》评测 - 再抢我装备就哭给你看!
前天 07:3035 浏览综合
霓虹灯色闪烁,配合纱夜靓丽登场,应该是这个炽热的夏天最让我开心的事情了。原因无非是《霓虹深渊2》终于出联机啦!
不过游戏首发目前的情势却不容乐观,制作组也在紧急地进行调整和优化。目前的游戏现状,听我娓娓道来。

更加丰富的美术风格
如果只是增加联机模式,而无其他方面的升级,那么2代作品在大家心中肯定也只是照猫画虎。不过游戏在延续前作霓虹彩的美术风格上,进一步丰富了场景设计,线条也变得柔和。

操控着呆呆的初始角色尼克,我非常想和酒吧老板娘说:“美女,来一杯吗?”不过她并不打算理会我,于是我只能来到酒吧‘苦酒入喉心作痛’,果断选择了最怂的简单模式,开始了我的征战和冒险。

一如既往的赛博朋克风+像素美术,在国产的肉鸽RPG领域比较出彩。随着关卡的深入,我们依然能够体会到霓虹世界所带来的视觉冲击力和刺激的战斗氛围。

不过《霓虹深渊》的场景设计和元素风格,一直不太搭调。在本作中第4关我们可以看出浓浓的中国元素风格,比如蜡烛吊灯和暗红色的背景,但是敌人的类型别无二致,现代化的机器人和复古的风格有些许冲突。
新武器系统和升级选项
除了美术风格更加丰富的设计外,本作虽以EA阶段发售,但是武器系统非常丰富,这也延续了《霓虹深渊》一贯的特点,并在其基础上进行了全面的升级。

不过消耗我金币的萨姆枪我就直接拱手相让了,好在我们的纱夜能够切换近战武器,数值也会根据武器的等级得到提升。不过虽然优化了太刀的手感,满能量后也可以消除敌人的子弹,但是喜提两点的初始血量。在2代远程怪物增多的情况下其实变相增加了难度,虽然没有物理碰撞伤害,但依然需要更加小心谨慎。

摒弃了1代的徽章升级系统,《霓虹深渊2》的武器强化路线变为了分解升级,个人认为这样做简化了升级路线,使我们可以更加快速投入战斗;不过掉落物品分解所带来的‘经验值’,远远不够我们当前所佩戴武器升级所需,在快节奏的冒险中又将面临换武器的尴尬局面。

战斗方面的革新
需要首先提及的是,2代发售后虽然增加了双摇杆的手柄控制模式,强化了手柄震动反馈,但是初始键位的逆天排布,以及依然欠佳的操作手感,并不推荐大家使用手柄游玩本作。

作为国产游戏,本作在玩梗上也下了真功夫,飞来飞去的小BOSS菲科就让我啼笑皆非。其血量达到半管后会增加随机的强力武器,不过也只是增加了弹幕的密集程度,难度提升较小。

在20分钟左右的单局流程中,宝物的构筑依旧是偏弱的。‘被击败后也许会复活’,如果不是带着防御属性的标识,刚接触游戏的我想不通要给他搭配什么流派,概率生效的过强随机性也能看出作者的恶趣味。目前宝物的种类繁多,虽然道具效果无限叠加,但是通关后依然给我流派没成型的感觉。

比较可爱的是宠物系统的创新,其变为了地图中随处可掉落的彩色哈基蛋,经一段时间孵化后便可成为悬浮的哈基宝陪伴在我们身边,按照图鉴我们可以针对性地进行合成,使其升级为大宠物,构成了我们游戏策略的重要部分。

创新点在于信仰系统的全面升级,增加信仰值后,我们便可以利用其特有的机制和奖励规则获得增强。例如开启商店的消费主义,抑或是赌博的好运信仰等,配合命运卡牌系统,在前期我们便可以有着基础的构筑配型。不过如果想要深入地游玩某个流派,依然需要不断的发掘。

再抢我装备就哭给你看!
回到文章正题,再抢我装备就哭给你看!是我游玩联机模式后的最大感受,因为备受吐槽的”物品非独立掉落“机制,队友可以在刷装备后,直接凭借手速抢先获取掉落物,因此在路人房的游玩体验会有些许差。

经过和朋友的实测,在我4070笔记本的运行下游戏倒没有出现卡顿或者其他网络波动问题,整体的游戏流程还算比较流畅。不过满编队面临的主要问题是资源不够分配的情况,在现有机制未能改革的情况下,推荐和自己的朋友进行2人队游玩,彼此获得较好的游戏体验。
