5.3星宿已经悄悄来了,好多人都不知道吧!

修改于07/24455 浏览综合
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        一、星宿是什么
        (1)诸天星曜分为辰星、太白、荧惑、岁星、镇星五个关卡,周一至周五以此开放,周六、日全部开放。
        (2)每日5:00刷新3次关卡速通次数。
        (3)首次通关时获得首通奖励,且首通不消耗每日速通次数。(4)星宿关卡从65级开始,每5级解锁新的一层。125级和130关卡可在到达120级后挑战。
        (4)每个等级分为普通、困难、极难三个难度。默认解锁普通难度,通关后可解锁下一难度。
        (5)可消耗同类型低星级星符合成升级高星级星符,最少添加2个合成材料,最多添加5个材料合成升星。
        (6)不同数量的材料合成几率不同,最好是5个材料实现100%合成。
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        二、星宿搭配效果
        (1)金金:提供6-12%兵刃增伤。
        (2)金土:提供6-12%兵刃及谋略减伤。
        (3)金日:造成伤害后(aoe和连击均算多个)提供一层1.2-2%的攻击精神buff,可叠5层,持续永久。
        (4)金木:提供10-20%的普攻与反击伤害。
        (5)木木:提供6-12%暴击率。
        (6)木土:提供6-12%的暴击抗性以及6-15%的爆伤减免。
        (7)木日:当生命高于70%时可提供7-15%的兵刃谋略增伤,反之则提供减伤。
        (8)木水:提供10-20%最大生命值。
        (9)金水:提供12-24%的连击几率和精准几率。
        (10)水水:可提供6-12%治疗效果。
        (11)水月:释放兵法后有50-100%概率驱散周围一圈友军一个debuff。
        (12)水火:提供10-20%生命偷取。
        (13)木火:提供8-16%暴击伤害。
        (14)火火:提供6-12%谋略伤害。
        (15)火日:携带任意buff时可提供8-16%兵刃谋略增伤。
        (16)金火:提供5-10%无视防御效果。
        (17)水土:被治疗效果提升12-24%。
        (18)土土:提供10-20%的连击抗性和格挡几率。
        (19)火土:提供20-40%的dot减伤。
        (20)土月:造成伤害后可恢复5-10%最大生命值,一回合一次。
        (21)金月:攻击时目标每携带一个debuff,伤害提升3-5%,最高12-20%。
        (22)火月:造成伤害后有60-80%的概率施加弱脉1-3效果(减治疗20-40%)。
        (23)月月:使自身获得2.5-5%减双抗光环,持续永久,可叠5层。
        (24)木月:受到伤害前,对目标施加5-10%的兵刃谋略伤害减少效果,持续2回合。
        (25)水日:用兵法治疗目标后,使目标获得行动结束后回血4-8%效果。
        (26)土日:每回合开始时获得日冕效果,使自身受到的第一次伤害减少14-30%,持续永久,不可叠加。
        (27)日月:造成伤害后使自身随机获得1-2个buff,每回合1-2次,受到伤害后,使敌方随机获得0-2debuff,每回合0-2次(初始不生效第二条效果)。
        (28)日日:自身全属性提升2.5-5%,且每回合可免疫1-2个debuff(免疫失去后同时失去全属性但下回合刷新)。
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        三、星宿其实已经来了
        (1)正常情况下,玩家65级才开启星宿玩法,才能获得星宿加成。
        (2)实际情况是,如果玩家已经有了星宿符,是可以先行开启星宿效果的,只是不能常规性拿到星宿符,加成有限。
        (3)即便没有两两搭配,单独加一个星宿符也是有效果的。比如二级土星符可以加3%生命,加1.5%全属性。
        (4)星宿符还有一个获取来源,同盟商店6级可以购买!所以活跃盟友还是要抓紧找活跃同盟加入比较好。
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